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 yangff
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 《使命召唤5》细节公布 新图追加

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Treyarch游戏工作室的负责人Mark Lamia今天在新闻公报中称,要凭借《使命的召唤:战火中的世界》重新定义二战游戏的内涵:
“我们得以为玩家引入新对手、新战术,还有一系列史无前例的游戏元素,比如全新的联机合作及火焰喷射器等,大家能在这场划时代的大战中凯旋而归,对此我们无比兴奋。”
在该作的Xbox 360、PS3,及PC版中(排名不分先后;这也能看出好恶来,I服了You),制作人员首次应用了全新的“你不是一个人在战斗”四人合作理念及双人分屏模式;至于Wii版,另设有独特的双人合作模式。
无论是在线合作还是在线对抗,玩家均可赚取经验值和级别,而游戏则根据参与玩家的级别在合作任务中动态调整难度等级,参与游戏的玩家可随时加入或退出,空缺将由AI同伴填补,每一名玩家都可借此体验与同伴合作完成某些变态单机关卡的快感。
目前已知该作将分为太平洋战场和欧洲战场两个部分,玩家在前一部分扮演美军,后一部分则为苏军;游戏引擎与《CoD4》相同。
以下为游戏截图:









以下为艺术概念图:






















该作上市档期暂定为今秋(有待进一步确认);Treyarch的资深制作人Noah Heller在访谈节目里也称该作有望秋季问世,他还表示《CoD3》之所以稍显逊色是因为开发周期太短,从头至尾只花了八个月,如果能给他们更多时间来润色,相信该作能表现得更好——现在这部《CoD5》应该没借口了。
[ 此贴被yangff在2008-07-02 16:02重新编辑 ]
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[顶端] 2008-07-02 15:12 | [楼 主]
 海狮269
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使命召唤5?

[顶端] 2008-07-02 15:33 | 1 楼
 suker
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光看游戏图就知道使命5一定会不辱使命
[顶端] 2008-07-02 16:42 | 2 楼
 wolffish
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就喜欢这个系列游戏
[顶端] 2008-07-02 17:08 | 3 楼
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又是一个对机器配置考验的游戏啊。。。。。。粽子
[顶端] 2008-07-02 17:31 | 4 楼
 喤呔吇
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使命召唤系列都是经典,我的最爱
[顶端] 2008-07-02 17:40 | 5 楼
 注意坦克
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能玩使命召唤4就应该能玩使命5吧,既然是使命4的引擎,画面也应该不错。
[顶端] 2008-07-02 19:36 | 6 楼
 lansle
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楼主真是辛苦了啊~~~~
[顶端] 2008-07-03 09:37 | 7 楼
 damingxm
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反正我都要换台机子了...
[顶端] 2008-07-03 10:28 | 8 楼
 不可能任务
  中性 47711
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又要换配置啊???????
[顶端] 2008-07-03 10:50 | 9 楼
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