本页主题: 解读暴雪透露部分魔兽3-1.22补丁内容 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
→ 推荐申请精华
 blacksapper
  中性 45656
目前离线
 等级:钢铁骑士
注册时间:2008-06-10
最后登录:2009-01-07 军衔:德国SS2级突击中队长
 级别:钢铁骑士
 军衔:德国SS2级突击中队长
 精华: 0 | 0 | 0
 发帖:1594
 威望:17
 金钱:711 Qx
 出勤:140
 贡献:1
 功绩:135
 军团:2SS德意志旗队
 军职:科技部院士

 解读暴雪透露部分魔兽3-1.22补丁内容

0
本帖被 红细胞 执行合并操作(2008-06-11)
2008年04月02日09:07   RN

暴雪线上RTS社区经理Karune刚刚发布了冰封王座1.22补丁的内容,让我们来看看详细内容。

功能补丁

在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下

增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项
/**
解读:以前看了flying bug的一篇文章说不再讨厌拼熊.就是用个瓜子一样的东西恰住ALT现在方便了这个功能.而且在屏幕很左或者很右的时候血条会被拉长.这个无疑将有益于发现单位
**/

现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号

人族

哨塔的修理时间等级由12上升到20
/**
sky的近似于地图全开的猥琐流进一步得到消弱.就像增加NE的基地建造时间一样.
**/

骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)
/**
在很久一样的一场THE TWO RIVERS的一场比赛HUM对NE.NE是MOON使用的是熊鹿.HUM使用的是男女巫+骑士加小炮.HUM一时横行天下.MOON最后用空投才把小炮杀掉才赢得比赛.这个战术要开始流行了
**/

亡灵

通灵塔护甲由1上升至5
/**
1.15时候的修改还记得GOSTOP和SWEET的那5场大战不?用炸彈人打金矿盖子
**/

大墓地的建造时间由120秒降低至100
/**
UD输在经济上.十个UD九个穷死.主要就是很少有UD造了盖子又造基地
**/

暗夜

毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
/**
每秒10点血.可以叠加.攻击力最高的球.
**/

树妖的经验由40增加至60
/**天鬼拼小鹿的经典**/

修正

使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
/**
以前的换保存棒子.换骷髅棒子
**/

修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug
/**
我说一下这个等是等什么:无敌.血瓶.群补.魔瓶.蛋蛋.加速.血卷.骷髅棒.野性护符.如果是2V2包括避难.保存.一句话.一切可以CD的不再CD
    我详细介绍下.首先物品是可以换位置的.其次某些物品是可以跑着用的.(举例.我可以在很远的地方给莫个单位用下药膏英雄会一直跑过去.直到那个药膏消耗.)那么开始BUG首先用下无敌.身上有个可以跑着用的东西HUM避难.塔.UD头骨.NE保存.ORC迷你基地.药膏.在跑的途中物品交换顺序.这个时候物品的CD就变成0了.那个跑着的物品也不会使用.继续无敌.^_^.想想3级的帕拉丁开个无敌去屠农.之后技能冷却了再无敌.然后在无敌.之后就开技能无敌.如果是GW可以买4个无敌.加上防的无敌可以无敌到无敌.UD不用开矿了.连自己矿都守不住.T_T
http://bbs.188118.com/thread-9550-1-1.html这个是BUG演示帖.帐号:虫虫 密码 a12345
**/

地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
/**
这个也涉及一个BUG蜘蛛无限网 bug.其实也不是无限网.就是把网的CD从15秒一次降为3~4秒一次.吐网.钻地.再吐.再钻~~~~
**/

修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug

地图

新增加四张地图

(2)MeltingValley

(2)RoadToStratholme

(4)CentaurGrove

(4)TidewaterGlades

另外他还提到,新补丁的测试工作本来已经开始,但由于最后时刻测试小组发现了一个系统问题,导致测试工作延期。我们有理由相信1.22补丁很快就会和广大玩家见面了。以上补丁改动在公测过后可能还会有变化,请大家耐心等待。








现在还是装精的解释下未来发展.远程兵还是占主导.毕竟星际的飞艇空投还没有多少人会.SKY会.这厮以前打星际的.MOON会.他打起来的.

骑士要登场了.熊.憎恶.骑士先后出场.不知道牛头人的命运如何.在加强了精灵龙之后毕竟还是出现过仙女海战术打人族.

其次.坦克的经验和等级以及人口还是个问题.塔的限制从侧面削弱了坦克的存在.但是在一样有防御型剑圣开局的ORC却不怎么猥琐.毕竟人口那些东西摆在那.人族猥琐除了出坦克也可以出狮鹫.小炮也可以.

NE的无限回城好像还是存在.真假都存在.最多是假回城的CD变长.

1.18出现的个小bug还是没有看见修复.不知道魔人后的DH是否可以睡眠.

物品的CD函数变了.技能的CD函数好像还是没有更改.DH的无限变身.民兵的假死BUG.应该海在.蜘蛛网BUG也是技能CD的BUG.诡异的弓箭手一直不知道是怎么回事.但是那个是搞笑的.

就说这么多.我是学院派.手速低.打得烂.欢迎大家板砖.
[ 此贴被红细胞在2008-06-11 15:17重新编辑 ]
搜索更多相关文章:战术 坦克 2008 100 玩家
[顶端] 2008-06-11 12:02 | [楼 主]
帖子浏览记录 版块浏览记录
前线军事社区 » 军事游戏

WAP | BBS备案编号:4408013011024 | 前线军事社区 © QxWar.com | 鄂ICP备05023932号 | 联系我们 | 注销 | TOP