1。长时间玩网页
游戏的经验告诉我在网页游戏里大规模打仗是不现实的,大家平时说的很激动,其实也就是欺负下新手,真的打起来是谁也不愿意的,因为网页游戏有个缺陷就是发展起来太慢,死的太快,联盟的几次轮奸下来你就只有到高潮了,到了高潮离泻身还远吗?特别是前线的几个大老就更害怕被轮了,所以才喜欢达成这个或者那个的协议,不过前线游戏做的还不错的一点就是给了广大玩家打手虫的机会,那就是抓野鸡,也就是清剿游击队,不过我建议GM可以上报把清剿系统丰富一下会更好,如果大家支持的话可以顶一下,或者发表一下评论。 待续。。。。。。。。
2。建议可以利用空地的地方不仅仅是清剿游击队,还可以驻防,驻扎
部队,在部队经过是进行偷袭或者阻击防御,要不非以自己家里为战斗中心损失过大,现在大多是联盟,打起来一定是灭的什么都没了,发展又慢,在是休闲也没人有耐性啊,还有战斗路程可以相对缩短点,战斗时间可以长点,时间可能是一样的,可这是个心理问题,路程那么长等的老火,结果打起来几秒钟搞定没意思啊,这个如果要做的话建议可以参考下51网的篮球经理比赛过程,还可以加点战斗及时指令。待续。。。。。。
4.前几天看见有朋友说海,陆,空,的部队不平衡,陆军可以靠打游击升级,那空军和
海军喃?关于这个的建议有2个,一个是将这个问题归纳到第2个问题里增加空军和海军打野怪的出场机会,要不就把地形统一一下,有海的,有有力空的,有适合陆军的,比如海的,地图是海,只有玩家那里是岛屿,整个地图周围都是发展海,或者空军的,然后周边几到几都是海和岛屿组成的地形,可以把比如10到100的地方命名成什么海啊等等的。陆军不可以过,要运输机或船只才行,这样才有力平衡。和真实性,也有策略性。建议如果不怕麻烦可以把1和2建议统一起来,怕麻烦可以采纳2的建议,直接增加清剿游击队的兵种类型,多个空军或者海军。
5这里要介绍下关于部队的颜色
红色 仅受过基本训练
橙色 有战斗经验
黄色 战地经验丰富
绿色 战地老鸟
士气也分 愿赴汤蹈火 士气激昂 士气一般 士气低落 可能逃跑 前線軍事士气和训练还是很重要的,水货们不但打不准,而且都是软骨头。当部队遇到困境时(被交叉火力压制,或者被
坦克压制)的时候会惊得和兔子一样,冲锋的时候和姑娘似得还不懂得火力压制。曾经有次用2支轻机枪,1支野战
步兵在树丛后面伏击了2支仅受过基本训练,士气低落的.30步枪队,50米内猛烈的火力压制下,当即有4名
美军被打死或重伤,剩下的10个人居然同时缴械投降。。。
这次我们运气一般,
美国佬的迫击炮是菜鸟,不过坦克部队战斗力还不错。
兵来将挡水来土掩。收拾家伙伺候,弟兄们士气不错。
这是本人引用一个帖子的,建议兵和将一样都有个高低,大家不是长在讨论2战英军和
德军士兵的素质和作战势力吗?这样游戏起来跟真实。。。待续。。大家支持一下啊。。
本人每天将发1到2个建议希望大家评论。
[ 此贴被天下为家在2008-06-06 00:24重新编辑 ]