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44199 丧德1994

 [原创]手痒难耐。对前线未来发展的意见和长期计划。

本帖被 春秋 从 前线战争综合区 移动到本区(2008-06-26)
1。长时间玩网页游戏的经验告诉我在网页游戏里大规模打仗是不现实的,大家平时说的很激动,其实也就是欺负下新手,真的打起来是谁也不愿意的,因为网页游戏有个缺陷就是发展起来太慢,死的太快,联盟的几次轮奸下来你就只有到高潮了,到了高潮离泻身还远吗?特别是前线的几个大老就更害怕被轮了,所以才喜欢达成这个或者那个的协议,不过前线游戏做的还不错的一点就是给了广大玩家打手虫的机会,那就是抓野鸡,也就是清剿游击队,不过我建议GM可以上报把清剿系统丰富一下会更好,如果大家支持的话可以顶一下,或者发表一下评论。  待续。。。。。。。。
2。建议可以利用空地的地方不仅仅是清剿游击队,还可以驻防,驻扎部队,在部队经过是进行偷袭或者阻击防御,要不非以自己家里为战斗中心损失过大,现在大多是联盟,打起来一定是灭的什么都没了,发展又慢,在是休闲也没人有耐性啊,还有战斗路程可以相对缩短点,战斗时间可以长点,时间可能是一样的,可这是个心理问题,路程那么长等的老火,结果打起来几秒钟搞定没意思啊,这个如果要做的话建议可以参考下51网的篮球经理比赛过程,还可以加点战斗及时指令。待续。。。。。。

4.前几天看见有朋友说海,陆,空,的部队不平衡,陆军可以靠打游击升级,那空军和海军喃?关于这个的建议有2个,一个是将这个问题归纳到第2个问题里增加空军和海军打野怪的出场机会,要不就把地形统一一下,有海的,有有力空的,有适合陆军的,比如海的,地图是海,只有玩家那里是岛屿,整个地图周围都是发展海,或者空军的,然后周边几到几都是海和岛屿组成的地形,可以把比如10到100的地方命名成什么海啊等等的。陆军不可以过,要运输机或船只才行,这样才有力平衡。和真实性,也有策略性。建议如果不怕麻烦可以把1和2建议统一起来,怕麻烦可以采纳2的建议,直接增加清剿游击队的兵种类型,多个空军或者海军。


5这里要介绍下关于部队的颜色
红色 仅受过基本训练
橙色 有战斗经验
黄色 战地经验丰富
绿色 战地老鸟
士气也分 愿赴汤蹈火 士气激昂 士气一般 士气低落 可能逃跑 前線軍事士气和训练还是很重要的,水货们不但打不准,而且都是软骨头。当部队遇到困境时(被交叉火力压制,或者被坦克压制)的时候会惊得和兔子一样,冲锋的时候和姑娘似得还不懂得火力压制。曾经有次用2支轻机枪,1支野战步兵在树丛后面伏击了2支仅受过基本训练,士气低落的.30步枪队,50米内猛烈的火力压制下,当即有4名美军被打死或重伤,剩下的10个人居然同时缴械投降。。。
这次我们运气一般,美国佬的迫击炮是菜鸟,不过坦克部队战斗力还不错。

兵来将挡水来土掩。收拾家伙伺候,弟兄们士气不错。
这是本人引用一个帖子的,建议兵和将一样都有个高低,大家不是长在讨论2战英军和德军士兵的素质和作战势力吗?这样游戏起来跟真实。。。待续。。大家支持一下啊。。
本人每天将发1到2个建议希望大家评论。
[ 此贴被天下为家在2008-06-06 00:24重新编辑 ]
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    [顶端] 2008-05-30 23:52 | 四川省 [楼 主]
    44199 丧德1994

     手痒难耐,对前线战争发展分析。

    1。长时间玩网页游戏的经验告诉我在网页游戏里大规模打仗是不现实的,大家平时说的很激动,其实也就是欺负下新手,真的打起来是谁也不愿意的,因为网页游戏有个缺陷就是发展起来太慢,死的太快,联盟的几次轮奸下来你就只有到高潮了,到了高潮离泻身还远吗?特别是前线的几个大老就更害怕被轮了,所以才喜欢达成这个或者那个的协议,不过前线游戏做的还不错的一点就是给了广大玩家打手虫的机会,那就是抓野鸡,也就是清剿游击队,不过我建议GM可以上报把清剿系统丰富一下会更好,如果大家支持的话可以顶一下,或者发表一下评论。  待续。。。。。。。。
    2。建议可以利用空地的地方不仅仅是清剿游击队,还可以驻防,驻扎部队,在部队经过是进行偷袭或者阻击防御,要不非以自己家里为战斗中心损失过大,现在大多是联盟,打起来一定是灭的什么都没了,发展又慢,在是休闲也没人有耐性啊,还有战斗路程可以相对缩短点,战斗时间可以长点,时间可能是一样的,可这是个心理问题,路程那么长等的老火,结果打起来几秒钟搞定没意思啊,这个如果要做的话建议可以参考下51网的篮球经理比赛过程,还可以加点战斗及时指令。待续。。。。。。
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  • [顶端] 2008-05-30 17:54 | Unknown 1 楼
    44199 丧德1994

     

    看看可以回复了吗?
    [顶端] 2008-05-30 21:57 | 四川省 2 楼
     canc11200
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    第二点同意。。。。。。         打点阻援...嘿嘿    
    [顶端] 2008-05-30 22:50 | 3 楼
     bluerain1205
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    这个还是要GM决定的。。。。。
    [顶端] 2008-05-30 23:11 | 4 楼
    44199 丧德1994

     

    3.前几天看见有朋友说海,陆,空,的部队不平衡,陆军可以靠打游击升级,那空军和海军喃?关于这个的建议有2个,一个是将这个问题归纳到第2个问题里增加空军和海军打野怪的出场机会,要不就把地形统一一下,有海的,有有力空的,有适合陆军的,比如海的,地图是海,只有玩家那里是岛屿,整个地图周围都是发展海,或者空军的,然后周边几到几都是海和岛屿组成的地形,可以把比如10到100的地方命名成什么海啊等等的。陆军不可以过,要运输机或船只才行,这样才有力平衡。和真实性,也有策略性。建议如果不怕麻烦可以把1和2建议统一起来,怕麻烦可以采纳2的建议,直接增加清剿游击队的兵种类型,多个空军或者海军。
    [顶端] 2008-05-30 23:11 | 四川省 5 楼
    44199 丧德1994

     

    这里要介绍下关于部队的颜色
    红色 仅受过基本训练
    橙色 有战斗经验
    黄色 战地经验丰富
    绿色 战地老鸟
    士气也分 愿赴汤蹈火 士气激昂 士气一般 士气低落 可能逃跑 前線軍事士气和训练还是很重要的,水货们不但打不准,而且都是软骨头。当部队遇到困境时(被交叉火力压制,或者被坦克压制)的时候会惊得和兔子一样,冲锋的时候和姑娘似得还不懂得火力压制。曾经有次用2支轻机枪,1支野战步兵在树丛后面伏击了2支仅受过基本训练,士气低落的.30步枪队,50米内猛烈的火力压制下,当即有4名美军被打死或重伤,剩下的10个人居然同时缴械投降。。。
    这次我们运气一般,美国佬的迫击炮是菜鸟,不过坦克部队战斗力还不错。

    兵来将挡水来土掩。收拾家伙伺候,弟兄们士气不错。
    这是本人引用一个帖子的,建议兵和将一样都有个高低,大家不是长在讨论2战英军和德军士兵的素质和作战势力吗?这样游戏起来跟真实。。。待续。。大家支持一下啊。。
    [顶端] 2008-05-30 23:29 | 四川省 6 楼
     20030331
      帅哥 38927
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    海陆空的建议是必要的,现在对海军,空军不太公平
    [顶端] 2008-05-30 23:40 | 7 楼
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