游戏介绍: Relic Entertainment公司内部开发团队目前正在制作这款资料片。在技术方面,《英雄连:抵抗前线》将使用获得强化的“the Essence Engine”图像引擎,而且将支持微软最新DirectX 10技术。在情节设定方面,这款新作将包含两个全新战役。它们分别是英国的争夺法国小城卡昂和德国的阻击盟军“市场花园行动(Operation Market Garden)”。
在多人游戏方面,《英雄连:抵抗前线》也获得了全新的调整。除了游戏中即将出现全新的多人对战模式之外,两支出现在新作中的势力——英军红色贝蕾帽和德国装甲部队——也将与原作中的其他部队一起被开放使用。此外,THQ公司还向媒体透露,《英雄连:抵抗前线》将拥有获得改善的载具/士兵A.I.、获得强化的物理特效以及动态天气系统。
下面是此次媒体公布的两张游戏截图:
《英雄连:抵抗前线》游戏画面
坦克开路 据信,《英雄连:抵抗前线》将于2007年秋季在全球上市。
《英雄连》游戏爱好者半小时前披露了《英雄连:抵抗前线》的两大势力部分出场单位名单。如下:
·英国 皇家加拿大炮兵(Royal Canadaian Artillery)
皇家突击队(Royal Commandos) 皇家工程兵(Royal Engineers) ·德国 焦土(Scorched Earth) N粹空军(Luftwaffe) 坦克猎手(Tank Hunters)
《英雄连》(Company of Heroes)将在今年下半年推出最新资料片《抵抗前线》,松岗将继续代理并配合原厂进行中文化准备作业。其中,《英雄连》游戏引擎“Essence”做了更新,向上支援最新的绘图技术Direct X10,让玩家可以体验更震撼的战争场面。
《英雄连:抵抗前线》将带领玩家进入二战历史,诺曼地会战最艰辛两大战役“克恩战役”与“诺曼地反击战”都将重现。在“克恩战役”中,玩家将率领英国第二军团一步步JF法国城市“克恩”,这个城市在历史上被轴心国顽强抵抗,让英军一个月还无法攻略。“诺曼地反击战”中,玩家可以扮演德军装甲部队的最高指挥官,对抗有史以来最大规模的空降作战。
《英雄连:抵抗前线》虽然是资料片,战役规模却比主程式更加庞大,并针对 AI 提升,包括车辆载具、炮弹武器的操控等更加拟真细致,地形路径设计得更多更蜿蜒,让车辆或是其他士兵有更好的掩蔽环境。游戏增加气候系统,不论是下雨或是浓雾,都会对于战况有所影响。
《英雄连:抵抗前线》通过微软 GAMES for WINDOWS 平台测试,支援最新作业系统 Windows Vista 及最新绘图技术 Direct X10。
游戏设定图:
如果说这世界上还有什么即时战略游戏制作组可以和暴雪、Westwood相提并论的话,那就只有Relic了。
Relic是广受玩家爱戴的战锤40000:战争黎明的制作组。这款场面火爆、竞技性强的游戏在玩家当中深入人心。而在推出了几部出色的资料片之后,Relic又再接再厉推出了二战历史背景的即时战略游戏《英雄连》,再次一炮打响,巩固了自己在玩家心中神圣的地位。
英雄连是被设定于二战时期的叫做“A连(Able Company)”的一支虚构的部队(例如A连随第一步兵师在奥马哈登陆,又莫名的跟随第90步兵师到了犹他海滩),这支部队经历了二战欧洲战场上大部分的重要和血腥的战役, 甚至包括在D日的诺曼底登陆。 开发者称将游戏任务提高到了“创造性的自由”的水平,使任务有了很高的耐玩度。

英雄连试图通过改变游戏中资源的采集方式来改变即时战略游戏的操作方式,并消除了前一代游戏中宏观控制和发展的概念,创造一个更加战略和真对小股行动的即时战略游戏体验。英雄连的资源收集模式与Relic的另一款游戏战锤40,000:战争黎明相似。玩家必须控制地图上的几个点。玩家控制的这些点越多,得到的资源也就越多。这个设定则要求玩家在领土上要有持续的扩展。玩家需要采集三种资源:汽油、彈藥和人力资源。汽油可以使玩家获取坦克或其他车辆。彈藥可以使玩家为军队获取武器或者特殊技能。所有的单位都需要人力资源,特别是步兵。玩家可以根据资源的不同在资源点上布置哨所。 游戏中一支小分队的生产需要消耗相当可观的资源。这将英雄连与传统的即时战略游戏区分开来,普通的人海战术将很难在游戏中看到。
今天,Relic开放了英雄连的资料片:抵抗前线的测试登记页面,玩家可以登入该页面申请这部资料片的测试资格。对于一个Relic重视玩家来说,你绝对不应该错过这个机会。
注册页面地址:
http://www.fileplanet.com/promotions/coh_of/《英雄连:火线对决》把焦点摆在主程式诺曼第登陆后,“英军第 2 装甲师”于法国“卡昂”的攻防战上;新的阵营意味新的战斗特色,相较于德军的钢铁劲旅和美军灵活适用的兵种单位,英军主要强项在于“防御”,他们能快速地兴建壕沟、设置机枪和迫击炮阵地,并且在适合地方建立医疗站。
虽然英军单位平时移动速度较为缓慢,不过当他们一占领某个据点,便能立刻建立起易守难攻的防御阵地,甚至玩家在战斗中还能移动“指挥卡车”到任务地区建立基地,并且将生产的单位直接投入战场,省去一大段行军时间;英军也能呼叫“突击队”乘著滑翔机深入敌后,滑翔机甚至能载运游戏中唯一的空投战车“五十夫长”轻型坦克(Tetrarch)。英军的“M7教士自走炮”也是十分实用的武器,它能够在战场上四处移动,让敌人无处可藏,而其特殊的“掩护”能力,还能让玩家监控特定区域,当敌人出现时立刻自动予以轰炸,持续对敌施加压力。

另一款令人期待的阵营是“德军”,有别于英军的擅长防御,德军是彻底发挥闪击战的“装甲菁英”部队;战役背景设定在荷兰的“市场花园作战”,装甲菁英特色是快速打击,并且以载具战斗为基础,拥有最先进的车辆载具和战斗人员,可派兵“进驻”各种半履带车和卡车来强化车辆的攻击力。举例来说,派遣一班持有“坦克杀手”的士兵乘上半履带车,玩家等于拥有一辆机动反装甲平台,或是让机枪上车就成了一辆专门猎杀敌方士兵的卡车。
在装甲车方面,“豹式驱逐车”(Jagdpather)除了强大火力,其特殊的正面倾斜装甲,让即使是英军主力“邱吉尔 MK. IV”型的射弹也能轻易反弹,玩家千呼万唤始出来的“虎王坦克”(King Tiger)也会在《英雄连:火线对决》中现身。

《英雄连:火线对决》将支援 Windows Vista 与 DirectX10 最佳化,游戏在画面表现上更进一步,新增的“动态天候”及“时间流逝”效果,大幅增加战斗气氛。“时间流逝”可让玩家感觉到游戏中时间确实在流转,晨、昏、黑夜场景依序发生变化,“动态天候”会在进行游戏时发生,当玩家和敌人在夜间进行战斗时,突然下起雨来,在视线漆黑、大雨磅礴中只见到火光伴随著雷光,敌我双方不断的叫嚣,建筑物受到炮击而倒塌,相当有气氛。若是玩家进一步运用到 DX10 的特效,“柔化阴影”、“点光源”以及各种先进的 3D 效果,也将带来次世代游戏震撼。

Relic制作组制作的战锤-英雄连系列游戏现在已经得到了广泛玩家的认可,成为了继Westwood和暴雪之后,第三个被爱好者奉为神灵的即时战略游戏制作组。今天,举世关注的英雄连资料片:抵抗前线最终制作完成,进入了压盘阶段,这意味着,在1个月左右之后,我们就可以看到这款游戏上市了。
英雄连:抵抗前线中包括了两个新战役,同时为原来的战役添加了新的内容。游戏的引擎也经过了改进,可以让玩家在多人游戏中犯受到完全不同的部队风格。游戏中,玩家可以扮演德国精英装甲师抵抗节节进军的盟军,也可以扮演英国第二军在法国作战。游戏中将加入四种全新的单位,同时改进图像引擎,增加对Dx10的支持,提升游戏AI和物理效果。国际重量级游戏发行商THQ公司本周三宣布,Relic Entertainment公司二战即时战略大作《英雄连:抵抗前线(Company of Heroes Opposing Fronts)》已经完成开发,并计划于今年秋季发售。
THQ公司负责全球市场的资深副总裁Bob Aniello在接受采访时说:“《英雄连》彻底改变了大家对即时战略游戏的固有认识,并荣获了这一领域中十年以来最多的荣誉和好评。《英雄连:抵抗前线》则是这一传奇系列的全新篇章。我们非常高兴能够把这一顶级即时战略游戏大作呈送给世界玩家。”
《英雄连》系列游戏开发商Relic Entertainment公司总监Tarrnie Williams则表示:“在《英雄连:抵抗前线》所诠释的人类战争史上最残酷的两大战役中,玩家将体验到从未谋面的快节奏动态战术。在这两个精彩激烈的战役中,获得大幅改进的‘Essence Engine’引擎、不间断的战斗、获得提升的载具A.I.以及气候变化,都将直接对战局造成影响。”