« 1 2» Pages: ( 1/2 total )
本页主题: 娱乐变质 玩网络游戏丧志谁之过? 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
→ 推荐申请精华
 失身人面瘦
  帅哥 29117
目前离线
 等级:青铜骑士
注册时间:2007-10-05
最后登录:2008-12-01 军衔:德国SS1级突击大队长
 级别:青铜骑士
 军衔:德国SS1级突击大队长
 精华: 0 | 0 | 0
 发帖:2497
 威望:314
 金钱:9745 Qx
 出勤:154
 贡献:0
 功绩:669
 军团:国防军第25重型装甲团
 军职:团直属宪兵队队员

 娱乐变质 玩网络游戏丧志谁之过?

0
【 天下为家 】 管理提醒 ∶ 分类 标签  标签
总是记不住 (2008-02-19 20:05)
  网络游戏自登陆中国以来,一直都是人们争论的焦点。在完善的网络法律没有出台之前,网络以及它的附属产品游戏一直处于真空状态,因此,也带来了诸多社会问题。前不久,随着部分游戏中一些违背道德事件的出现,引发了各界对网络游戏的关注与讨论。

  玩网游丧志谁之过?

  网络游戏环境的净化一直是国内相关部门工作的重点,文化部推出未成年人适宜玩的游戏的名单,新闻出版总署也推出了网络游戏实名制和防沉迷系统建设等措施。

  在上个月结束的2007中国游戏年会中,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟就加强网络游戏的监管力度表示了坚定的决心。他表示:“未来将不仅在网游玩家的年龄上加以限制,更会加大内容方面的监管力度,主要控制方向为含有‘赌博系统’、‘杀人系统’、‘不健康交友功能’等内容的网游。”会上,一向因产品《征途》受到争议的黑马网游企业家史玉柱也表示,网游正在一年一年地被妖魔化,这是2007年中国网游市场最糟糕的事情。史玉柱称,沉迷问题的责任不在网游本身。他表示,心理学研究结果表明,任何一个玩游戏沉迷的孩子,其家庭一定不美满,即使不沉迷于网游,也必然沉迷于其他事情。而盛大网络总裁唐骏也表示,网游在中国“有一点被妖魔化”。唐骏认为,网游在中国容易导致沉迷的原因在于很多玩家的生活太单调。

  在游戏商眼中,“玩网游丧志”更多的是社会因素;而在处于游戏之外的大多数社会大众眼中,导致“玩网游丧志”的源头便是这些游戏商家们。游戏产业发展迅猛,成为金融市场上被看好的黑马产业,不过与此同时,网游的负面声音也在不断高涨。到底是支持这种新的产业形式,还是打击这种“电子毒品”,成为社会上热议的话题。

  曾有心理学家说过:“网络沉迷并不能单单怪罪于网游本身,这背后隐藏着更为深刻的社会问题,包括素质教育的缺失、社会转型导致部分青少年精神空虚等等,而网络游戏只是一个诱因而已。”当孩子迷上网络游戏,家长还应该反思是否是自身的教育出了问题,是否忽视了和孩子在精神、情感上的沟通,让被过分溺爱或者被忽视的孩子缺乏更多的责任感。

  “游戏人”难闯“道德门”

  近年来,随着网游产品的大量出新,网游的内容与游戏形式也参差不齐,这直接导致了所谓的“妖魔化”的产生。各种“门”(娱乐业中出现的不道德的社会问题往往被称为“××门”)事件的层出不穷让人们对网游的好感再打折扣,而一些不负责任的游戏开发商为了吸引玩家,不惜添加SQ、BL、赌博等内容,成为游戏这个朝阳产业中的一抹黑云。这些负面事件的曝光,加深了人们对网游的误解,影响了网游产业的整体社会形象。

  在激烈的市场竞争和巨大利润的驱使下,一些难登大雅之堂的网游成为互联网上的污点,赌博、BL等充斥着游戏产品。在一些游戏产品中,我们随处可见谩骂、恶意PK等场景,网游成为了部分玩家发泄不良情绪的平台,娱乐的本质也变了味。随着市场竞争的加剧,一些不良的网游运营商和开发商还在游戏中设置SQ成分,或专门寻找国外SQ游戏代理,有的网友称,这些网游简直成了“网络SQ场所”。由于这些不健康的成分设置于游戏中,因此在管理上为监管部门带来了很大的麻烦,而这些SQ游戏也成了政策上的漏网之鱼。这使本来饱受争议的网游产业背负起更沉重的社会包袱。

  网络游戏作为一种社会文化产品,也有着传播社会道德和社会理念的功用,因此,网游公司在考虑如何能笼络住大批玩家的同时,考虑让玩家去健康地玩游戏,这也正是防沉迷的目的所在。现在越来越多的游戏商家都清醒地认识到,游戏行业的可持续发展尤为重要。

  网游并非为“沉迷”而生

  网游作为文化创意产业的重要组成部分,是文化底蕴相当浓厚的一项产物,而且极富创意之名,它和动漫、影视等一样,具有传播文化的作用。就像《魔兽世界》,它遵循了西方“龙与地下城”的游戏背景,并将游戏开发为一整套社会体系,显然美国暴雪娱乐公司10年磨一剑并不是在作秀。半数魔兽玩家都坦言自己玩的不仅仅是游戏,更是冲着魔兽文化而来。魔兽的文化效应已经风靡全球,暴雪的许多款游戏都遵循着自己独有的文化路线,因此,暴雪的成功,源于暴雪文化的流行。

  网游之所以是一项能使人“沉迷”的事物,主要因为其游戏参与程度高、成长空间大,玩家能够在其中找到一种成就感。不过,在许多家长看来,这恰恰是影响青少年最深刻的地方。北京科学院文化创意产业研究会钱光培表示:“要利用网络游戏的特性去开发能够让人享受到文化内涵的作品,而不是利用它让人们沉迷于打打杀杀和互相攀比,网游的开发商应当首先认清这一点。”任何一款游戏都可以承载一份文化,可以让人们在游戏之余阅读到其背后深厚的文化内涵,用玩文化代替玩装备,似乎是网游的最高境界吧?这或许恰恰就是一款网游能否成为经典的原因所在。国内许多优秀的网游作品已经开始做了将文化融入其中的尝试,完美时空的《诛仙》、金山的《春秋Q传》都是既可以玩又可以品的游戏产品。

  网游承载了许多人平生难以实现的理想:做领袖,当大侠……这些都是他们实现人生理想的一种尝试,也是自信心得到提升的平台。不过,网游承载了太多的负面,人们过多地看到了一部分网游产品的不健康的一面,这也成为让游戏老总们困惑的“妖魔化”的原因。在我国大力发展文化创意产业的号召中,动漫游戏产业成为发展的重中之重,这其中不无道理,钱光培说:“坐在电视机面前的年轻人越来越少,而坐在电脑前的越来越多,年轻人能够在电脑屏幕前获取大量的知识和信息,因此,网络游戏如果能够融入科学知识、传统文化,做到寓教于乐,这才是网游能够被更多人认同的捷径。”

  怎么说呢`?游戏商家们能多给我们的游戏融入更多我们需要的东西.现在的网游都是BL.无聊.恶心.我都没什么心情玩了```
搜索更多相关文章:游戏 教育
[顶端] 2008-02-19 20:01 | [楼 主]
 希尔瓦娜斯
  中性 10259
目前离线
三级功绩勋章
 等级:白银骑士
注册时间:2006-12-26
最后登录:2008-12-01 军衔:苏联红军少将
 级别:白银骑士
 军衔:苏联红军少将
 精华: 0 | 0 | 0
 发帖:7207
 威望:385
 金钱:3336 Qx
 出勤:328
 贡献:6
 功绩:2757
 军团:国防军北大西洋舰队
 军职:海军荣誉军官团顾问

 

网络游戏是游戏里面的新革M和新产业
也是多元化的体现,颠覆了单机游戏统治的局面
个人认为不能这样批判性的去对待网络游戏
就象我在完的魔兽世界一样,我是接受的魔兽争霸以后才去完这个游戏的
难道你说暴雪开发魔兽世界就是个错误?

[顶端] 2008-02-22 09:59 | 1 楼
 风雨同舟
  帅哥 26228
目前离线
四级贡献勋章三级宣传荣誉勋章二级学术勋章三级指挥官荣誉勋章三级功绩勋章
 头衔:╬四海之内皆兄弟╬ ╬四海之内皆兄弟╬
 等级:参谋
注册时间:2007-08-12
最后登录:2008-12-01 军衔:德国陆军上校
 级别:参谋
 爵位:天道□爵士
 军衔:德国陆军上校
 精华: 10 | 0 | 0
 发帖:4637
 威望:752
 金钱:13305 Qx
 出勤:267
 贡献:206
 功绩:1083
 军团:国防军第25重型装甲团
 军职:第25重型装甲团团长

 

我早就对网游不感兴趣了。。。 浪费时间浪费钱。。。
[顶端] 2008-02-22 12:40 | 2 楼
 拿破仑皇帝
  中性 14683
目前离线
四级贡献勋章三级功绩勋章初级参谋荣誉勋章一级学术勋章
 等级:参谋
注册时间:2007-02-08
最后登录:2008-12-01 军衔:德国海军准将
 级别:参谋
 爵位:基督之灵□爵士
 军衔:德国海军准将
 荣誉:学术研究院学士
 精华: 9 | 5 | 1
 发帖:5038
 威望:1377
 金钱:5207 Qx
 出勤:303
 贡献:14
 功绩:3929
 军团:国防军北大西洋舰队
 军职:大西洋舰队-总司令

 

想想我玩WOW,用了多少点卡,通了几次宵,通宵时候吃了多少泡面和烧烤,喝了多少可乐+橘子水。。。。早上没上几节课,浪费了多少教育资源。。。。。。。

Moon river, wider than a mile
I'm crossing you in style some day
[顶端] 2008-02-22 13:54 | 3 楼
5479 redenemy

 

想想当年玩传奇,为了了解冰风暴是不是法师的翻身武器,平时是两人轮流工作昼与夜,“五一”七天晚上两点睡,五点起,吃饭食堂送。眼睛也搞坏了。等看到了结果之后,心灵受到巨大摧残,从此不再摸传奇,能送人的全送了。

玩物丧志这回事还是有的,无数的人难以抵御网络的巨大魅力,耽误了工作和学习,唉!!!!
[顶端] 2008-02-22 14:31 | 西藏 4 楼
 wc243696
  帅哥 32686
目前离线
 等级:白银骑士
注册时间:2007-12-08
最后登录:2008-12-01 军衔:德国SS旗队长
 级别:白银骑士
 军衔:德国SS旗队长
 精华: 0 | 0 | 0
 发帖:3805
 威望:362
 金钱:27472 Qx
 出勤:341
 贡献:0
 功绩:2164
 军团:SS警卫旗队团
 军职:SS岸炮兵突击队大队长

 

Quote:
引用第3楼拿破仑皇帝于2008-02-22 13:54发表的  :
想想我玩WOW,用了多少点卡,通了几次宵,通宵时候吃了多少泡面和烧烤,喝了多少可乐+橘子水。。。。早上没上几节课,浪费了多少教育资源。。。。。。。

就是
那根本就是花钱找罪受
[顶端] 2008-02-22 15:44 | 5 楼
 小水学技术
  帅哥 33873
目前离线
 等级:青铜骑士
注册时间:2007-12-30
最后登录:2008-12-01 军衔:前线国防军中尉
 级别:青铜骑士
 军衔:前线国防军中尉
 精华: 0 | 0 | 0
 发帖:908
 威望:55
 金钱:4811 Qx
 出勤:104
 贡献:0
 功绩:501
 军团:JG52战斗机联队
 军职:4中队第2编队5号长机

 游戏就是消遣消遣的啊~~

Quote:
引用第5楼wc243696于2008-02-22 15:44发表的  :

就是
那根本就是花钱找罪受



游戏就是消遣消遣的啊~~
[顶端] 2008-02-22 16:14 | 6 楼
 小水学技术
  帅哥 33873
目前离线
 等级:青铜骑士
注册时间:2007-12-30
最后登录:2008-12-01 军衔:前线国防军中尉
 级别:青铜骑士
 军衔:前线国防军中尉
 精华: 0 | 0 | 0
 发帖:908
 威望:55
 金钱:4811 Qx
 出勤:104
 贡献:0
 功绩:501
 军团:JG52战斗机联队
 军职:4中队第2编队5号长机

 

上面那帖怎么回事?



游戏就是消遣消遣的啊~~
放松放松的
[顶端] 2008-02-22 16:16 | 7 楼
« 1 2» Pages: ( 1/2 total )
帖子浏览记录 版块浏览记录
前线军事社区 » 军事游戏

WAP | BBS备案编号:4408013011024 | 前线军事社区 © QxWar.com | 鄂ICP备05023932号 | 联系我们 | 注销 | TOP