Close Combat IV——The Battle of the Bulge
下载(BT,是中文版):
CC4.rar中文版已打4.01补丁,无法使用4.02补丁。
笔者使用的是国外原装版本,可能跟中文版有些许出入,不过可以忽略不计。
Atomic Games制作的Close Combat(近距离作战,下文简称CC)系列已经推出好多年了,但在国内的玩家并不多,大多数人一问起来都是眨着眼睛说不知道,其实这个
游戏在国外是很受欢迎的,游戏TOP100上排第62名(呵呵,说句不爱听的,相比之下,中国的游戏层次还停留在纯游戏阶段),并多次获得战略游戏大奖。这个游戏有着非常真实的画面,和非常详尽的
武器系统说明,在许多专业军迷中的口碑极佳,游戏的视角是从空中俯视下去的,并且地图包括房屋、街道、河流的位置都是由实地航空照片绘制而成,而不是一般游戏中常用的斜45度,地图也都是瞎编的。画面还算不错,美军的M4谢尔曼,德军的虎式、豹式等,都是按比例再现,可谓栩栩如生。本游戏的进程是严格按照第二次世界大战的局部
战役的进程设定的,如果玩战役模式,就可改写
历史战役结局与每个细节。而且,本游戏彻底取消了HP的设定,士兵和坦克被子弹或炮弹击中时要么没打中、偏离目标或没打穿(步兵多数情况为前者,而装甲单位为后两者),一旦步兵被打中或装甲被穿透,那么就只有负伤、死亡或车辆报废。所以,作为指挥官要珍惜每个士兵,每辆坦克,不要在做出那些纯娱乐游戏中的“探路”等行为,隐蔽与掩护才是战场上减少损失的办法。CC中的士兵们,无论步兵、炮兵、装甲兵将不再是只会战斗到死的机器,他们有自己的名字,有自己的思想,每个人都有他们自己的故事,他们将在你的带领下用自己的鲜血与勇气为自己赢得勋章。游戏分为战略层面与战术层面,在回合制的战略层面上,玩家将扮演一名集团军司令,调动一
部队,操纵大局,而当双方部队在某个地区相遇时,即转入即时战略模式,此时玩家将扮演一名连长带领弟兄们拼杀。本文主要介绍CC系列的第4部作品——阿登反击战。喜欢美军的同志可指挥美国101空降师再现兄弟连中的场景,为反法XS的胜利而战。而厌倦了带有政治色彩的电影的德军同志们可以自己书写德军的历史,带领这些有血有肉的德军士兵们狠狠教训美军吧。下面先说游戏的操作:
游戏菜单:
PLAY A GAME:进行单人游戏
BOOT CAMP:教学模式,游戏操作与基本战术指导
CREATE A SCENARIO:编辑器,可以自己编辑喜欢的战役玩
MULTIPLAYER:多人游戏,与世界各地玩家对战
OPTIONS:选项,进行游戏设置,包括速度、图象、音效等。如下图
remove trees 不显示树木
remove KIA solders 不显示死亡士兵
下面的选项是团队选项,可以调整部队的显示方式
Do Not show 不显示
Show Ammo 显示彈藥
Show Experience 显示经验值
Show Morale 显示士气
Show Suppression 显示紧张程度
Show Fatigue 显示疲劳状态
Show Command 显示被下达命令
Show Health 显示健康程度
Show Cover 不明
Show Cohesion 不明
下面的是士兵选项,可以调整单个士兵/作战单位的显示方式:三个选取框分别是
显示团队数据
在屏幕上显示缩略地图
显示士兵数据
另外的两项分别是调整分辨率、德军语音和CC4的简介
EXIT:退出游戏
单人游戏界面:
BATTLES:在一张地图上进行一场战斗
战斗分为以下模式:
美军进攻德军防御:交战区域由德军占领
德军进攻美军防御:交战区域由美军占领
遭遇战:交战双方同时到达该区域
战斗继续:一回合或一天没有打完的战斗接下去
夜战:交战时间在晚上
OPERATIONS:在几张地图上执行一次作战任务
CAMPAIGNS:进行历史战役,有4个,分别为整个阿登反击战、北肩角进攻、中路进攻、巴斯托尼之战
单人游戏选项:
系统默认阵营为美军,点击图片右下的“SWITCH A GERMANS”按钮可切换为德军
图片下为双方的难度设置,一方难度越高则装备越差,图中双方均是反映真实历史的难度
下面的选项分别为总是能看到敌人部队、能看到敌人状态、能间接获得情报、部队永远执行命令(不建议用以上这些选项,否则将使游戏失真),最后是设定交战时间以及战场停火条件。
查看部队:
战斗开始前可以将显示参战部队(图为美军101空降师506团),本作中参战部队由电脑决定,玩家无权调整。
一场战斗中双方参战兵力为各一个连,分3个排
第一排(中间):主力,具有部队特点,一般步兵和伞兵部队为步兵,装甲部队为坦克
第二排(左边):一般由步兵或装甲掷弹兵组成,助战部队
第三排(右边):支援排,一般装备迫击炮、反坦克炮、坦克歼击车等支援武器,德军装甲掷弹兵部队的这个排将装备坦克
部队状态:
在上述版面选取某个部队后点击右下方的“SOLDIER”(士兵)可查看单个部队的状态,包括士兵的健康、士气、指挥能力、智力、耐力、作战经验、杀敌数和所获得的勋章。图中的这个王牌豹式指挥车组来自德军装甲教导师波辛格战斗群,炮手和装填手分别获得了骑士十字勋章和一级十字勋章,全车共击毁敌坦克和坦克歼击车8辆(包括M4A3E2和M36各2辆),射杀步兵21人。
战略界面:
这是阿登战场的地图,在战略地图上玩家可用鼠标拖曳的方式移动己方部队(当然要按地图上的路线)。右上方的日期为战役开始时间和结束时间(阿登战役为12月16日-31日,灰色代表过去日子,黑色表示剩余日子,有框的表示当前日子),时钟表示交战当日时间(分上下午、晚上)。每半天算一个回合,当自己方部队在某天某地与敌方部队遭遇时那就意味着战斗将展开。时钟上方显示当天天气,图中为FOG(大雾天气),这种天气空军无法参与战斗。右下方的飞机代表当天可使用的空中支援次数,火炮代表当天可使用的炮击支援次数,降落伞代表空投补给(彈藥和燃料)次数。用鼠标点住拖曳的方式将他们分配给指定部队。右下方3个选项为保存游戏、返回菜单和继续。版面下方显示的是当前所选部队的兵力及彈藥(AMMO)、燃料(FUEL,耗尽燃料的部队的装甲单位将无法移动,无论是战略上还是战术上)。地图上的油筒表示补给点,援军都在这个位置出现,另外被解散或击溃的部队也会在此整编后投入战场,可见美军在地图上下的两个补给点将威胁到德军的侧翼。
即时战略模式
每场战斗开始前都可部署部队,亮起的地方为己方可部署区域,黑色为敌人可部署区域,透明区域双方均不可在此处部署。很明显,图中的战斗美军是进攻方(第4装甲师)。点击单位以拖曳方式移动到相应位置。
即时战略模式页面的下方显示的是参战部队和所选部队的状态(图中选取的是一辆M36坦克歼击车)。AP为对软目标杀伤力;AT为对装甲目标杀伤力。部署完部队后按BEGIN开始战斗,之后按钮将变为TRUCE(停战),一旦提出停战将不能反悔,按前要慎重。之后按钮变化为FLEE(撤退)如敌人不同意停战而你无法继续战斗的话可选择撤退。
部队控制
选择单位后右击将出现命令框,如感觉鼠标麻烦可使用键盘,分别为Z、X、C、V、B、N、M(上至下)。
MOVE:移动,对步兵使用此命令将以行走的方式搜索前进,保持相当警惕性,遇敌自动开火,但这种状态很容易遭迫击炮炮弹杀伤。对装甲部队使用该命令时如将坐标定在车辆后面则该车辆会向后倒车,坦克在正面遭遇位置不明的敌反坦克炮射击时建议使用该命令。
MOVE FAST:快速移动,步兵接到该命令将跑步前进,在穿越开阔地带时可使用此命令,对视线之内的敌步兵部队使用该命令(直接将坐标定在敌部队上,前提是敌步兵部队),步兵将一边开枪压制并向对方发起冲锋(一般在投放烟雾弹后可使用此命令)。对装甲部队使用该命令车辆会始终以正面朝指定方向进行移动。
SNEAK:潜行,步兵接到该命令会以匍匐方式移动,有利隐蔽,但移动速度会很慢。一般情况下匍匐状态的步兵很难被发现,而他们却可以发现敌人,有助于侦察或预先发现埋伏取得主动。
FIRE:开火,接到该命令时部队将向指定目标开火,也可以向某个可疑位置强制开火。记住,非特殊情况千万不要向反坦克炮下达此命令,否则它将暴露。坦克就无所谓了,因为想藏也藏不起来。当火力圈移动到敌单位上时会出现3种情况:火力圈呈绿色,表明该单位能够完全贯穿对方至少一个位置的装甲或者将对对手造成严重杀伤。火力圈呈黄色:表明该单位的攻击能够贯穿目标的装甲,但是机会不高,或能给对方造成的伤害不是很大。火力圈呈红色:表明能够贯穿对方的装甲的几率相当低或对目标只能造成轻微伤害。火力圈呈黑色:无法贯穿对方的装甲或几乎不能给对方造成伤害。
SMOKE:烟雾弹,步兵采取手工投掷,坦克则使用炮射方式(德军坦克炮塔上还有掷弹器),迫击炮也备有烟雾弹。尽管没有杀伤力,但是不要小看它,在开阔地和攻坚时这是减少伤亡的唯一手段,记得在投放后要果断行动,时间一长烟幕会被风吹散。
DEFEND:防御,对于调整好防御方向的部队会密切注意该方向的动静,发现敌人及时开火。隐蔽好的反坦克炮在此状态下会自动攻击敌装甲目标并且不会暴露自身(除非敌人主动发现了它)。对被打坏行动装置的坦克下达此命令坦克将会把炮塔转向指定方向并注意该方向的情况。
AMBUSH:埋伏,等对方接近到该部队30米内再开火,在此距离上轻敌冒进的敌人必定损失惨重。此命令使用于步兵和反坦克炮,至于坦克,除非在街道拐弯处或墙角,如果在开阔地即使你不开火对方照样发现你。
选择单位后左下方会出现该单位的具体状态和成员装备。图为一个正常的德军国防军步兵班。
Quote:
参战部队
游戏中美德双方各有21支部队参战,玩家可在战略地图上移动他们。不同的部队用处及战斗力都不同。美军各部队士气、经验等都差不多,只有战役刚开始时的106师经验稍低,其他部队都不错,尤其是伞兵部队。德军部队分为3种,党卫军(SS)、国防军(WH)、伞兵(FJ)。SS和伞兵都装备精良、经验丰富、士气高昂,而国防军则要看具体是什么部队,几支装甲部队的装备都不错,个别几个甚至比SS还好,作战经验也不差,但士气普遍不高(如果你能让他们打胜仗那士气就会高了)。而國M掷弹兵部队就不行了,除个别几个外,大多都士气低、经验少,战斗力极差,装备也垃圾,根本不是美军精锐部队的对手。所以对德军而言,用什么部队与美军作战是很重要的。双方参战部队有以下这些:
美国:
第10装甲师“彻里”特谴队
第9装甲师
第7装甲师
第4装甲师E战斗群
第4装甲师A战斗群
第82空降师504伞兵团
第82空降师505伞兵团
第82空降师507伞兵团
第101空降师501伞兵团
第101空降师502伞兵团
第101空降师506伞兵团
第28师109团
第28师110团
第28师112团
第30师117团
第106师422团
第106师424团
第38师
第26师
第8军工兵团
第14骑兵群
德国:
党卫军第1装甲师“派普”战斗群(Panzer)
党卫军第1装甲师“汉森”战斗群
党卫军第1装甲师“克尼特尔”快速集群
党卫军第12师“克劳斯”战斗群
国防军第2装甲师“波姆”战斗群(Panzer)
国防军第2装甲师“科欣豪森”战斗群
国防军第2装甲师“斯蒂芬”侦察战斗群
国防军第130装甲教导师“波辛格”战斗群(Panzer)
国防军第130装甲教导师901装甲掷弹兵团
国防军第130装甲教导师“法罗斯”侦察战斗群
国防军第116装甲师16装甲团(Panzer)
国防军第116装甲师“拜尔”战斗群
国防军第15装甲掷弹兵师115团
国防军第15装甲掷弹兵师104团
元首卫队旅
第18國M掷弹兵师
第26國M掷弹兵师
第79國M掷弹兵师
第12國M掷弹兵师
第3伞兵师(FJ)
第5伞兵师(FJ)
*时间关系,各部队就不介绍了,以上美德双方的所有部队在阿登的战史和经历在知兵堂出版的《沸腾的雪—阿登反击战》中都会出现,有兴趣又有条件能买到的同学建议去读一下,是本好书。
Quote:
步兵战术及种类:
最基本的作战兵种。移动灵活、隐蔽性好是他们的优点,能到达许多兵种所达不到的地方,而且能执行进攻、防御、埋伏多样任务。对于敌人的步兵,步兵会使用机枪、步枪进行攻击,在近距离战斗中也会使用手榴弹(美军手雷的威力比德军稍大)或拼刺刀。而对于坦克,只要敌坦克足够近步兵会向其履带、动力仓等位置投掷手榴弹或发射枪榴弹或使用火箭筒攻击。没有步兵的支持想夺取对方占据的大型建筑物是十分困难的(一般这种情况下战斗会发生在建筑物内部,坦克空有强大火力,但一点忙都帮不上),同时步兵也可发动突袭,摧毁敌反坦克炮、迫击炮阵地。在进攻时,如受到敌火力点(如机枪火力)威胁时应2个班互相掩护前进,或使用烟雾弹进行掩护,有机枪组能压制敌火力点的话更好。千万不可在发现敌火力点后还指挥步兵一窝蜂向前冲,因为这不是打红警、甚至是突袭、闪电战,真正的战争中没有生命值的设定,在开阔地机枪如能正常开火将一次点射一条人命。在游戏中,如果是防守方,在开局部署的时候最好给步兵下达“埋伏”的命令(使用该命令后一般会等敌军接近到30米内再开火,对敌方步兵将是致命的。对德军步兵而言这是使用铁拳的最佳距离,如果战场多房屋,美军玩家要注意,一定要步坦协同进攻。当然,德军也应该如此),等敌方接近,或选择个好的角度开火。游戏中玩家不能控制单个步兵,而是一个步兵班,至于某个士兵的行为不用玩家操心,士兵们自己会选择好隐蔽地点,你只需要命令他们移动到合适位置即可。要牢记,步兵是坦克的好帮手。游戏中一般每个步兵都有一种主武器(如步枪、机枪、火箭筒) 和多种辅助武器(如手槍、手榴弹、枪榴弹、刺刀等)。
单个士兵分为以下几种状态:
正常:头像绿色,健康,战斗力良好
负伤:头像黄色,奔跑速度和战斗力会有所降低
重伤:头像橘黄色,与阵亡无多大差别,部分重伤员日后还会重新上阵,不过也有不少人以后永远不会再回来了
阵亡:头像红色,这名士兵将永远失去
惊慌:头像彩色,新兵在遭到敌方猛烈射击后会惊慌。在这种状态下会不服从玩家的命令,不开火,当敌军士兵接近时他们会投降或擅自逃走。老兵则不怎么会惊慌,即使惊慌也是暂时的,很快会恢复。
愤怒:发疯了,战斗力在瞬间爆发,有时也会不服从命令。(笔者曾经有一个德军步兵班在房屋内遭到美军机枪射击后班长与3名士兵阵亡,副班长突然发火,端着STG-44冲进房间内,当场射杀2人后用刺刀捅死1人,战斗结束后获得一级十字勋章)
投降:头像白色,被俘虏的士兵会向敌方阵地走,如果之后击溃了敌人他或许会回来,不过武器没了
游戏中步兵有以下种类:
指挥组:一般有5名成员,1名排长与4名士兵。装备1挺机枪(BAR/MG-42)和少量步枪/冲锋枪,在其指挥范围(可按空格键查看)内的部队战斗力和士气都将提升。
步枪队:装备1支冲锋枪与5-6支步枪。美军以M1加兰德步枪为主。德军则是STG44突击步枪与毛瑟步枪为主,火力比美军步枪队稍强。
侦察班:由精英士兵组成,成员3人。装备1支M3冲锋枪与2支汤姆森冲锋枪(德军为2支MP-40、1支STG-44、1支铁拳。SS的有两支)。
中步兵班:成员6人,装备1支冲锋枪、4支步枪与一挺BAR,有较快的移动速度,且士兵不易疲劳。M1半自动步枪能够有效压制住德军枪栓式的毛瑟步枪。美军专有。
重步兵班:成员7人,分为3种类型。党卫军、国防军和伞兵。装备为2-3支STG-44、2-3支MP-40、1挺MG-42、2支毛瑟步枪(伞兵为FG-42和G-43)。此外还有一个炸药包、2-3支铁拳火箭筒。火力猛,反坦克能力强。德军专有。
工兵班:成员6人,装备有1支M1A1卡宾枪、2支M1加兰德步枪、1支汤姆森冲锋枪、1挺BAR和一具威力强大的火焰喷射器,成员经验丰富,战斗力很强。美军专有。
反坦克组:成员2人,装备一具M9巴祖卡火箭筒(德军为88mm Panzerknacker),专门用于伏击敌坦克。德军伞兵的火箭筒小组除6发88毫米火箭弹外还有1支铁拳。一般玩家会认为德军的火箭筒威力比美军大许多,其实不是,真正原因是因为德军坦克防护比美军坦克好,光火箭筒而言大家差不多,有效射程上甚至还是美军略占优势。
轻机枪组:成员3人,装备一挺高备弹量的MG-42轻机枪,1支MP-40和1支毛瑟98K,还有1支铁拳。由于MG-42的射速高,它能够有效压制美军的.30口径机枪,而且移动灵活,可随步兵班进攻或防守。德军专有。
中机枪组:成员3人装备1挺.30口径机枪,备弹量大。另外还有M1A1卡宾枪和M1加兰德步枪各1支。美军专有。
重机枪组:成员3人(德军的4人),装备一挺M2.50大口径重机枪(德军为MG-42)。另有2支M1A1(德军为1支STG-44、2支毛瑟、1支铁拳)。光机枪火力而言美军比德军强。
火焰喷射组:成员2人,装备2具火焰喷射器,是攻坚、近战的利器。德军专有。
狙击手:成员1人,装备1支春田狙击步枪(德军为G-43狙击步枪),隐蔽性很高,相比其他步兵,他们拥有更精准的枪法(当然是在中、近距离内)。
步兵与坦克协同进攻是基本的战术准则。图为在派普战斗群助战的德军伞兵与虎王坦克协同进攻,虎王已经干掉了2辆美军坦克,但是先前的侦察发现前面的房屋后隐藏着一辆美军M7自行火炮,德军伞兵正向房屋冲去,该是发挥铁拳威力的时候了
Quote:
装甲部队
游戏中装甲部队的设计非常真实,一辆坦克分为下列部位:车体正面、前侧(对于首上装甲而言这个角度最厚,有经验的车组一般会在与敌坦克正面对射时将坦克略微侧身,提高防护)、侧面、后侧、后部;炮塔正面(即炮盾)、侧面、后部、顶部。每个部位被命中所造成的伤害都不同,无论什么坦克,一般都是正面首上装甲最厚(射击正面时打中炮塔还是车体首上不需要玩家操心,完全取决与车组素质和RP),后部最弱(炮塔顶部更薄,但这个部位一般不会被命中,对抗迫击炮炮弹也够厚了),所以尽量要正面对敌。当对方坦克火力不如己方时(德军尤其要注意)要尽量在远距离击毁对方,随着距离的缩小,对方火炮穿深将增加。一般一辆坦克有3种彈藥:APCR、APCBC、ATHE。其中APCR与APCBC用来对付装甲目标,而ATHE则用来对付软目标。不过不需要玩家费神,车组会自己选择相应的彈藥来对付不同的目标,唯一的问题在于老兵车组与新兵车组,老兵车组一般会把APCR节省起来用于对付敌人的重装甲目标,普通目标使用APCBC,而新兵车组有时会使用APCR去攻击敌轻装甲车辆(因这个版本的战场在西线,所以对德军而言这个问题不大,对付大多数美军坦克APCBC足够,但在东线战场的版本就必须重视了)对装甲部队的攻击一般有以下效果:
击毁:炮弹命中并穿透,目标被摧毁,车辆彻底报废
乘员杀伤:没有穿透,但是杀伤了车内的人员(如震荡造成)
行动装置损毁:打中了履带或因命中造成操纵装置损坏。损伤不严重的可在下场战斗前修复
火炮损坏:敌炮弹命中炮盾后导致车内火炮损坏,在此情况下车组还可使用机枪。损伤不严重的在下场战斗前可修复
无效:跳弹,命中后对方毫发无损,一般可听见一声“咣”
偏离目标:炮弹没有击中目标
下面分美德双方进行介绍。
美军:游戏中美军的坦克型号众多,但出场的主要是以M4坦克为主。绝大多数型号与德军相比唯一的优势就是数量与机动性(游戏中每次作战美军能够投入的装甲单位都比德军多,最多时可达两倍),擅长迂回到对手侧后进行攻击,所以需要玩家有良好的操作水平。只有少数几种坦克具有强大威力,要避免损失。在战役初期,美军装甲部队在部署时最好隐蔽在房屋后或树林里,见机出击,杀伤德军,如对手是IV号坦克或部分突击炮时可以展开对射,但如果是豹式甚至是虎王之类的,首发炮弹没将其击毁的话最好躲回隐蔽处或倒车至对方射击范围之外(如房屋后、树林里、斜坡下。以射击线呈现红色为准。一般你射不到他,他也就射不到你了。特殊地形除外)。在面对德军装甲战斗群时(一般全部装备豹式)切忌自认为坦克多而采取把坦克或坦克歼击车在开阔地一字排开和德军坦克正面对抗的行为,一般这种情况吃亏的肯定是美军。美军主要装甲武器有以下种类:
①M4A1谢尔曼中型坦克
标准的美军中型坦克,装备一门40倍口径的75毫米坦克炮。机动性优良,基本能够穿越所有地形。与德军的IV号坦克基本旗鼓相当。该坦克含有多种变形车。指挥型(顾名思义,指挥坦克)、扫雷型(装有巨大的扫雷滚筒,用于在雷区开辟出一条供己方部队通过的道路,仅装备美军第8军的工兵部队)、火箭炮型(装有威力强大的火箭发射架,与德军的半履带火箭炮相比虽然单枚火箭威力稍逊,但是拥有60发火箭弹,而且是多发齐射,如被其直接命中,即使是虎王也会造成严重破坏,并且拥有良好的自卫武器。在美军中属于稀有产品。同样,也只装备美军工兵部队)。
②M4A3(75)谢尔曼中型坦克
与M4A1相比,M4A3拥有更加厚实的装甲,这使它有机会抵挡住德军坦克的攻击,M4A3(75)装备了一门与M4A1同样的40倍口径75毫米坦克炮,在对付德军重型坦克时显得威力不足,最好依靠机动性从侧后发起攻击。
③M4A3(76)谢尔曼中型坦克
M4A3的加强型,装备了53倍口径的76毫米坦克炮,火力有所提高。超过了德军的IV号坦克,并且能有机会地从正面击毁豹式坦克(只能打穿炮塔)。机动性良好。该坦克是游戏中美军装甲部队的主力,装备各个美军装甲师。
④M4A3(105)谢尔曼中型坦克
即装备了105毫米炮的M4A3,大口径火炮主要用于火力支援,能够有效对付以房子为掩护的敌方步兵,由于没有穿甲弹,所以它并不适合对付敌方装甲,但命中时有时可以杀伤坦克内的乘员。
⑤M4A3E2巨象重型坦克
由M4谢尔曼改装的突破型,俗称“酱暴”(Jumbo)。与M4A1与M4A3相比,M4A3E2具有非常厚实的装甲,并且装备一门53倍口径的76毫米坦克炮,能够有效对抗绝大多数德军装甲。这种坦克只出现在美军驰援的第4装甲师。由于车体安放了沙袋,使得防御进一步提高,并能有效抵挡火箭筒的攻击(当然是在一定距离外)。与德军的豹式坦克相比,它的装甲防护更加优异,但在火力和机动性上还是略逊一筹。
⑥M3斯图亚特轻型坦克
步兵杀手,也可以用来对付轻型坦克和装甲车。37毫米坦克炮的射速极高,机动性优秀。能克服大多数地形。装备美军侦察部队以及第7、第9和第10装甲师。
⑦M24霞飞轻型坦克
M24是二战中最好的轻型坦克。装备有一门M6型75毫米坦克炮。这使它能够有效对抗敌方的中型坦克。机动性非常优秀。装备美军第4装甲师。
⑧M7牧师自行火炮
支援武器,装备美军各个装甲部队。牧师自行火炮装备一门1门M2型105毫米榴弹炮,可有效对付躲藏在房屋里的敌方步兵,由于有较长的火炮身管,对付装甲单位也相当有效。缺点是顶部没有装甲,敌军的步兵武器、机枪和迫击炮都将对它构成威胁。
⑨M10狼獾坦克歼击车
美军大量装备的坦克歼击车,无论装甲部队和步兵部队中都能见到它的身影。3英寸大炮是这种坦克歼击车的主要武器,机动性良好。与德军的坦克歼击车不同,它拥有炮塔,所以在行动装置被损坏后能够继续战斗。没有顶装甲是它的缺陷之一。
⑩M18泼妇坦克歼击车
M10的改进型,同样装备3英寸大炮,与M10基本大同小异。
⑾M36坦克歼击车
二战中最优秀的坦克歼击车之一,装有一门威力强大的M3型52.5倍口径的90毫米火炮,这也是日后M26潘兴重型坦克(在游戏中未出现)的主要武器。它能够在远距离击毁大多数德军坦克与坦克歼击车,同时具有优秀的机动性。和M10与M18一样,它也没有顶装甲,所以容易受到迫击炮与步兵武器的威胁,其他部位的装甲也不是很厚。M36坦克歼击车与M4A3E2重型坦克是美军仅有的两种可以和德军豹式坦克正面对抗的武器,主要装备美军第4装甲师与26步兵师104团。82空降师504团在战役后期也会得到2辆M36的支援。由于M36数量较少,所以要尽可能地避免被击毁。
德军:除了IV号坦克与少数突击炮外,德军的大多数装甲单位都拥有厚实的装甲和强大的火力,而且乘员经验普遍较高。但是由于数量较少(游戏中通常德军一个装甲师的坦克数量只有美军装甲师的一半,这也符合历史情况),所以使用德军的玩家必须谨慎,尽量避免损失任何坦克(这就需要装甲掷弹兵的密切配合),尤其是虎豹。德军玩家要记住2条,第一,始终将正面装甲对敌,一般部署时就应该调整好角度。第2,美军装甲部队坦克多,但不足为惧。运用好战术,击毁他们,记住二战中德军士兵的话:我们有老虎(游戏中一般是豹子),我们将赢得胜利!但要小心美军反坦克炮。德军装甲部队主要使用以下武器:
①IV号(H型)中型坦克
德军装甲部队的主力,广泛装备德军各个装甲师及装甲掷弹兵师。一门48倍口径的75毫米坦克炮使它可以与绝大多数美军坦克对抗。最弱的是装甲,50毫米厚的炮塔防盾及易被美军坦克与反坦克炮贯穿。该坦克含有指挥型。
②豹式(G型)中型坦克
德军装甲部队的另一主力,广泛装备德军各个装甲师。做为二战中最优秀的坦克,豹式坦克装备一门威力强大的70倍口径的75毫米坦克炮,足以击毁任何美军装甲,同时具有良好的正面防护以及优秀的机动性。是火力、装甲、速度的完美产品。该坦克含有指挥型。
③虎王重型坦克
这种威力强大的重型坦克仅装备于党卫军第一装甲师派普战斗群。其首上装甲几乎无敌。71倍口径的88毫米坦克炮威力极其强劲,开火时具有令人恐惧的独特响声。缺点是速度缓慢,甚至无法克服某些地形。对付它的最好办法是进行伏击。
④III号(G型)突击炮
二战德军中装备最为普遍的III号突击炮,各装甲师、装甲掷弹兵师、步兵师和伞兵部队中均有该车的身影,主要用于伴随步兵进攻,并能执行反坦克任务。它的火炮威力与IV号坦克相当,机动性良好。与IV号坦克相同,它的装甲并不厚实。
⑤IV号坦克歼击车
游戏中的IV号坦克歼击车均安装70倍口径的75毫米火炮,与豹式坦克威力相当,装甲防护优于IV号坦克,是很理想的反坦克武器。该坦克歼击车在党卫军与国防军的装甲师中均普遍装备。
⑥猎豹坦克歼击车
二战中最优秀的坦克歼击车拥有与豹式坦克同样良好的机动性,装甲防护良好。装备一门与虎王坦克相同的71倍口径的88毫米火炮,能够贯穿所有美军坦克的装甲。游戏中德军仅有两支部队装备了这种反坦克利器,分别是党卫军第12师克劳斯战斗群与国防军装甲教导师的法罗斯侦察战斗群。
⑦猎虎坦克歼击车
游戏中最强的装甲单位,装备有一门比虎王的71倍口径的88毫米坦克炮威力更大的128毫米火炮,装甲也比虎王更厚,只有近距离集中火力才能将其击毁,和虎王一样,缺点是机动性差,并且不能克服某些地形。火炮射速也比较慢。装备国防军。属于联机对战禁用武器。
⑧追猎者坦克歼击车
这种小巧的坦克歼击车只装备德军的國M掷弹兵部队,并且只出现在南线的德军中。机动性优秀,火力也还可以。缺点是装甲薄弱。
⑨黄鼠狼III型坦克歼击车
德军装甲部队中的“小朋友”。装备了一门缴获的苏制76.2毫米火炮,火力一般。装甲十分薄弱,而且没有顶装甲,敌军的步兵武器、机枪和迫击炮都将对它构成威胁。主要用于支援步兵。当然也可以反坦克,但需要视死如归的勇气。装备伞兵部队。

“谢尔曼!116米,开火!”图中的虎王将炮口转向了一辆谢尔曼指挥坦克,毫无疑问,这辆谢尔曼在劫难逃。M4A3企图从侧面偷袭虎王,但是右上方的一辆豹G挫败了美军坦克的企图,还击毁了一辆跟进的M7牧师
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火炮介绍
游戏中的火炮分为2种:反坦克炮和迫击炮。由于阿登地区多森林,合理运用反坦克炮有时可以击退比自己强大得多的敌人。由于反坦克炮移动十分缓慢(真的,比蜗牛还慢)所以要在战斗开始时就部署好他们的位置,大型房屋、树丛、街道拐角或其他隐蔽地点都是安放反坦克炮的好地方(当然,位置好是不够的,最重要的是射界要开阔。不要忘记下达个埋伏命令,待敌人进入有效射程后切换为防御,它将自动攻击有效射程内的敌装甲目标。切忌直接使用开火命令或在没有消灭敌人的装甲单位就去轰步兵),任何暴露的反坦克炮在坦克面前都是脆弱的。迫击炮是CC中必备武器,它能够有效压制敌步兵的冲锋,好可发射烟雾弹掩护己方部队进攻。迫击炮小组尽量要向后布置,一是安全,二是离目标太近它将无法开火。美德双方的火炮有以下这些:
美军:
M1 57毫米轻型反坦克炮:这种火炮大量装备美军的步兵师,射速高,能够轻松击毁德军的轻装甲车辆也可伏击豹式坦克等重装甲车辆。尽管火力不强,但是有着极佳的隐蔽性,能够放进大、中型房屋内,使敌人更难发现它,即使被发现,由于有房屋保护也难以在第一时间内击毁。
M5 3英寸中型反坦克炮:美军另一种大量装备的反坦克炮,与M10坦克歼击车相当,火力比57毫米炮要强,但无法放进房屋里,那么树林和草丛里将是最好的安放地点。
M1A1 90毫米高射炮:战场上没有专利,德国人用88炮打坦克,美国人一样可以用90毫米炮来打坦克。这是游戏中美军威力最大的火炮,能够从正面击毁大多数德军坦克,有一个良好的隐蔽位置是关键。
81毫米中型迫击炮:美军的标准迫击炮,能够曲线射击,大量装备。含车载型。
60毫米轻型迫击炮:美军另一种大量装备的迫击炮,射速更快、移动灵活,但威力小。
德军:
Pak40 75毫米中型反坦克炮:德军大量装备的反坦克炮,与美军的3英寸反坦克炮类似。
Pak43 88毫米重型反坦克炮:游戏中威力最大的反坦克炮,71倍口,射速也较快,被德军玩家们称为“开罐器”。只要隐蔽位置良好且射界开阔,它甚至比虎王更恐怖。
80毫米中型迫击炮:德军大量装备的迫击炮,同美军81毫米迫击炮类似。含车载型。
120毫米重型迫击炮:游戏中威力最大的迫击炮,比80毫米迫击炮威力更大,对步兵及无顶装甲的装甲车辆有更大杀伤力。
SWR40自行火箭炮:搭载于SDKfz 251半履带装甲车上的280/320毫米火箭发射装置,待发火箭6枚,威力巨大,杀伤范围广,是对付隐蔽的反坦克炮的利器。如有单位被其直接命中的话必死无疑。仅装备党卫军第一装甲师。备弹6枚,重新装弹需要半小时。
豹子没啥好怕的。图中的美军2门57毫米炮(还有一门未截进图中)与M10坦克歼击车和步兵的的良好配合下击毁了3辆豹子,反坦克炮在与坦克的对抗隐蔽良好是关键。
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各结局影象片段解说(译文)
美军大胜:
祝贺你,指挥官!这是一次伟大的胜利!你成功地运用战略战术完全压倒了敌人。这次战役中,你的出色表现受到了全军官兵的瞩目,艾森豪威尔将军本人都对你赞不绝口。你不仅抵挡住了德军的进攻,而且顽强地发动了反击,还收复了所有失地。不仅如此,你还把士兵的伤亡降到了最低。你被晋升了!指挥官!你马上就可以去巴黎,享受两个星期的休假,之后,你将加入艾森豪威尔上将的指挥机构。哈哈,不要这么惊讶,这是你应该得到的。
优势:
祝贺你,指挥官!你太棒了!你在战役中的出色表现受到了全军官兵的瞩目。你不仅抵挡住了德军的进攻,还成功发动了反击,你被晋升了。不要忘了告诉你的副官们,他们也将得到相应奖励。好了,这是给你的礼物:你马上就可以去巴黎,享受一周的休假!之后,你将加入巴顿将军的指挥团。干得好,指挥官。我再次祝贺你!
劣势:
指挥官,你在这次战役中的表现只能算是差强人意。你虽然挡住了德军的进攻,但是在反击时却显得软弱无力,尽管指挥部对你的表现极其不满,但鉴于你挡住了德军的进攻,所以派你返回战场继续战斗。
溃败:
指挥官,你的指挥能力极其差劲,让我们非常失望!你没能阻止敌人的进攻,德军已经把我们的防线全部摧毁!你被革职了。滚吧!
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德军大胜:
啊(亲切地)!祝贺你,凯旋归来的指挥官!你在战略和战术上完全压倒了敌人。统帅部的所有官员都在称赞你的出色表现。你不仅以最小的代价攻占了所有土地,还打得美军毫无还手之力。你,和你的副官们都将被晋升!你马上会被推荐去伦德斯泰特元帅处,和他一起制定重新占领法国的计划。今天是我们德意志第三帝国最光荣的日子,你为帝国作出了巨大的贡献!再次祝贺你,指挥官!
优势:
祝贺你,指挥官!你的出色表现受到指挥部成员们一致称赞。你不仅攻占了大片土地,还顽强地击退了美军的反攻。你被晋升了!你的副官们也会得到相应的奖励。之后,你将被推荐去对精锐部队进行训练。祝贺你,指挥官!
劣势:
指挥官,对于你在战场上的表现我们了如指掌。你没能完成预定的计划。你的手下已经全部分配给了其他指挥官,而你将被调往东线,继续履行一名帝国军官的义务。
溃败:
指挥官!你的溃败使我们的军队损失惨重!你的部下已经被调往东线。你将被遣送到柏林接受军事法庭的审判。这几个人会带你去柏林,再见!
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