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 [原创][评论]游戏给了我们什么

3
本帖被 红细胞 执行提前操作(2008-10-30)
人们往往喜欢把事物简单地分为“好”或者“坏”,虽然这从辩正哲学的角度来看待显得无比地简单,幼稚.但是很大程度上这种观念在我们脑中根深蒂固.尤其对于新生的事物,我们更是抱以一种片面的观点去认定其所复杂的内在价值

然而对于游戏这个概念,却往往难以说出个所以然来.更加不能用单纯的“好”或者“坏”来判断.

古时候的人类就知道劳逸结合,才能更好地生活,工作.游戏的形式也是受到社会生产力的发展所决定的.直到有一天,一个划时代的产物诞生-电子游戏.在此之前游戏的定义范围很广,但是电子游戏出现后.其强大的生命力使得“游戏”二字成为其专有名词.

在此我不想赘述电子游戏是如何诞生的,我只是想说简单的一句“那是时代的产物,人类社会所呼唤的”

(下文出现“游戏”皆指代电子游戏)

游戏的使命就是使人心情愉快,减轻压力.在一天辛劳之余玩上会自己所爱的游戏,能够很好地调节自己的精神状态,减轻疲劳.他存在的意义仅此而已,他的本身是不存在任何价值的,他只是生活的调色剂.因此把他的作用过分夸大或者贬低都是毫无意义的.作为一种调节生活的手段,而诞生,发展,强大......

然而,我们生活的周围充斥着一些对游戏的不利的看法(或者说一直是弊大于利的消息).这就要涉及到我国传统文化以及游戏业的起步情况!!

中国自古的传统文化就灌输了一种吃苦耐劳,反对享乐的思想观点.漫漫封建长路上,有多少人把“万般皆下品,唯有读书高”作为自己的人生信条,坚持自己悲壮的仕途之路.那种“生于忧患,死于安乐”的意识深深地铭刻在心中,即使偶尔犯迷糊,长辈都会提醒,干涉.这点看来与西方所崇尚的“人生苦短,及时行乐”那种充分享受人生的价值观大有不同.这也直接造就了中西方对于游戏的看法差异如此悬殊.复言之,国人对于游戏的认识基本上能够等价于对享乐娱乐的认识.

尽管游戏诞生在中国的改革开放时期,而旧的封建道德传统观已经和我们告别了好几十年.我们虽然摆脱了落后的制度,迎接了新的思想和科学观点,但是我们祖辈留下的“精华”是不能抛弃的.因此国人无论是吃汉堡还是坐奔驰,如何从形式,生活习惯上临摹西方先进.到最后还是以传统的道德思想观所决定自己的价值观,指导我们行为

因此对于游戏的认定,从一开始就固定了国人看待这个问题的角度.回到游戏本身上讲,游戏以牺牲时间为代价,所换取一个“性”的满足.可能是现实生活中你所不能得到满足的.通过游戏可以实现人的“英雄梦”,“军官梦”,“明星梦”等等.从他所牺牲和给予的东西来看,游戏无疑是无大益而有小害的.最犯中国传统文化忌讳的是,他是以牺牲时间为代价......传统人士唾骂起来也是理直气壮

在80年代末游戏刚登陆我国的时候,享受游戏的人群仅仅限于大城市里“不务正业”的男女青年.作为现今游戏的主力,孩子是没有份的.因为他们是祖国的花朵,必须在大人的呵护下健康成长.笔者作为拥有近14年游龄的人,见证了这段历史.

行文至此,有人肯定要提问“既然受传统文化的束缚,为什么任天堂的红白机能在90年代初在大陆风靡起来?”

笔者对于这个问题的回答是

虽然游戏进入中国大陆,普及到孩子身上有很大的阻力.但是这是历史的趋势,然而这种必然被偶然性所表现出来.那就是销售商的销售伎俩.

销售商深知家长对孩子的看管非常严格,对于游戏机是以孩子浪费时间作为代价这一致命弱点也是非常清楚的.因此游戏机被改头换面地包装了一番,成为了一种开发儿童智力的神器.“集天下灵气于一身,买一台便梦想成真!”(大家是否还记得那个酷似电脑键盘的小霸王学习机?那句经典的“啊额,小霸王其乐无穷!”笔者所得到不是内地这种包装版,是比经典红白机更早的第一代大砖头机,因此比普通起步游戏的人早上1年左右)

在孩子就是一切的中国家长,这点是非常有吸引力的.自然引得众家长纷纷慷慨解囊......可悲的是这种瞒天过海的手段只能瞒得了一时,游戏机始终是娱乐的载体.对于自控差的孩子来说,沉迷更为致命.由于玩游戏容易上瘾,游戏被定义为“精神鸦片”.被骗的家长幡然醒悟,开始高声怒骂,一道道封杀令颁布,全国一片声讨.对于矫枉必须过正的国人而言,部分否定等于全盘否定......笔者当时的感觉是;让游戏成为孩子童年的好伙伴,这是个美丽的谎言.

(笔者当年的游戏环境相比其他同辈来说要好得多,但是也经常因为游戏被家人打骂)

光阴似箭,笔者已经步入青年.相伴多年的游戏在中国已经得到了长足的发展,游戏已经不再像当年那样我们偷尝禁果般拥有罪恶感.时代变了,思想也在潜移默化地转变.把视线拉回现今,虽然承认了游戏的地位,但时不时还是会报道一两件让人触目惊心的事件,不断提醒人们游戏那个“精神鸦片”的定义.我国在这方面领域还是远远落后其他国家的,我国对于游戏的专业性定义还是非常模糊,这也充分体现了一种斗争的心态.

游戏是给人带来快乐而不是烦恼的,这是笔者对游戏的定义.对于游戏的前景,笔者充满信心.但考虑到我国国情,笔者清醒地认识到,这将是一个相当曲折的道路.所谓“路漫漫兮其修远,吾将上下而求索” 



                                                                            游戏区参谋:WARCRAFT
[ 此贴被天下为家在2008-02-13 14:46重新编辑 ]
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    偶今年20岁,玩游戏就玩了14年....当然,为玩游戏这事没少挨大人的打..

    PS:老不死的.咱们还真有缘啊,都玩了14年的游戏了....

    从头到脚都是靠相互欺骗而生存着.....
    [顶端] 2007-02-04 21:52 | 1 楼
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    Quote:
    引用第1楼再一次狂想2007-02-04 21:52发表的:
    偶今年20岁,玩游戏就玩了14年....当然,为玩游戏这事没少挨大人的打..

    PS:老不死的.咱们还真有缘啊,都玩了14年的游戏了....

    呵呵,你可以把自己游戏的这14年写段出来啊
    [顶端] 2007-02-05 23:11 | 2 楼
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    偶通常在无聊之及的时候,才会玩游戏。解解闷。

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    [顶端] 2007-02-06 10:41 | 3 楼
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    发张图,怀念一下曾经的岁月............

    [顶端] 2007-03-08 18:37 | 4 楼
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    Quote:
    引用第4楼卧雪舟于2007-03-08 18:37发表的  :
    发张图,怀念一下曾经的岁月............
    [attachment=14936]

    难道这是传说中的游戏机房使用的游戏币
    [顶端] 2007-03-11 02:45 | 5 楼
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    图片:
    我也发一张图.....怀念下当年的经典

    PS:拉远距离看这张图片效果比较好...............
    [顶端] 2007-03-11 12:40 | 6 楼
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    议论文。。看不进去。。。

    不过上面这个图是超级马力吧,当年满喜欢打的。。

    我是流离,流离失所的流离。。。
    [顶端] 2007-03-11 20:47 | 7 楼
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