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 风林火山
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 [转][荣誉骑士][策略类][610MB硬盘版][简体中文版]

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本帖被 月楼空 执行取消加亮操作(2008-02-15)

开发:Black Sea Studios
发行:Sunflowers Interactive
容量:EXE直接安装版1CD
语种:简体中文版
平台:PC
类型:策略
网址:http://www.knights-of-honor.net/
游戏简介】(转自家游网)
《Knights of Honor》(后文简称KoH)是保加利亚游戏开发小组Black Sea Studios制作的一款即时战略游戏。初看之下,玩家会觉得该游戏与“帝国时代”(Age of Empires)或是其他一些以中世纪战争为背景的战略游戏相似;但是进一步深入这款游戏之后,相信玩家将会发现这种所谓的相似仅是表面现象。因为KoH所涉及的范围更为广阔,内容也更为丰富。按照Sunflowers Int.的话来说,KoH并不是传统的即时战略游戏,而是“征服帝国”的模拟游戏。
在KoH中,玩家的最终目的就是要运用战争、外交和间谍等策略来统治整个中世纪欧洲。游戏中的世界地图涵盖了整个欧洲大陆,从西面的葡萄牙到北面的挪威和瑞典,并且越过俄罗斯的最西边境继续向东延伸。令人称道的是,游戏中的每一个事件都完全是在实时中发生进行的。有时玩家可能在世界地图的界面中向各个行政区域发布宏观指令,而有时玩家又要在战术地图界面中细致地巡查自己的“领域”,或者在战斗时周密部署作战策略。
  
KoH的游戏重点偏向于整体战略决策,而并非基本的管理阶段。在这一点上,Sunflowers Int.处理得非常细致。在游戏中,玩家将扮演国王的角色,毕竟国王不必操心领土上农场或是码头的安置问题,这些琐碎的事情可以让骑士们来解决,而且还可以让骑士们来管理“领域”和军队。KoH中大约有1000个互不相同的骑士,他们各自拥有一些独特的能力。比如,拥有“恐惧”能力的骑士在率领军队与敌交战的时候,可以用恐惧侵袭敌军,使敌人士气受挫;而拥有“领导”能力的骑士则可以带领队伍以超出平常的速度行进。此外,具有其他一些能力的骑士还可以在管理“领域”时获得一些额外的经济奖励。
  
在KoH中,除了战争之外,外交也是非常关键的。要对付150个不同的“领域”和几个不同的派系,单靠简单的征服是行不通的。利用外交方式,玩家可以与电脑AI合作建立联盟与和平条约,或是对其宣战。游戏中一系列的外交指令能够让玩家组合成很多复杂而有效的外交手段。例如,在游戏中,玩家可以将女儿嫁给另一位国王,然后派一名刺客去暗杀这位国王。这样,就可以轻易夺得他所有的领地。当然,如果行动失败则导致其他国王的关系疏远。
在游戏中,尽管骑士们控制着基本的经济活动,但是玩家仍然可以自行设定不同“领域”的生产优先权。将游戏切换到近距离视角时,玩家便可以看到围绕在中央城堡附近的森林、农场和矿山。如果玩家将生产的重心转向粮食生产,那么额外的谷物图标就会出现在农场上方;而如果将重心转向采矿,那么更多的砖块图标就会出现在矿山区域的上方。这种表现模式不禁让人想起了“文明”(civilization)中的城市管理方式。
  
KoH中的资源主要分为三类,分别是基本资源、贵重资源和外来资源。其中,基本资源包括食物、木材、石头和铁矿,它们都可以从自己的领地上获得;而贵重资源则需要从被征服的地域上取得。至于外来资源,玩家必须先建造一个大规模的通商港口,或是占领了拥有此种资源的特殊区域,然后才能间接获得。
 除了经济以外,玩家还要对作为“领域”中心的城堡进行建设。最初,城堡由矮小的木头围栏构成。随着不断地升级,城堡规模逐渐扩大,最终成为拥有城墙、塔楼和内部要塞的雄伟建筑。同时,对城堡的升级也促进了技术的升级。玩家可以购买工厂、市场以及其他的一些辅助性建筑,比如城垛和防御炮台,以增强城堡的功能。在近距离视角下,玩家可以细致观察到城堡内部和周围的情景。农民每天匆忙地劳作;枪兵在城墙边巡逻;而弓箭手则在防御炮台里进行守望。
  
在游戏中,玩家所看到的城堡内部和周围的活动情形受日夜循环的影响而有所不同。也就是说,游戏中的环境场景是不断变化的。当夜幕降临的时候,玩家可以清楚地看到城堡被火把照亮;而在阴雨天气中,城堡四周又是灰蒙蒙的一片,让人看不清周围的景象。而且,昼夜天气的变化还会对战斗产生影响。比如,在黑夜行动的时候,由于夜色缩小了侦察兵的视线范围,因此在夜幕下行进和战斗往往会出现各种不同的情况。
  
与其他历史题材的游戏相同,KoH中也包括一些经典的历史战役。例如黑斯廷斯战役,在游戏中则被重新制作设计为不同的关卡。此外,KoH的多人游戏模式同样侧重于战争方面。游戏允许最多6人通过互联网或者局域网进行连线游戏。
 当前,尽管以中世纪为背景题材的战略游戏为数不少,但KoH却是一款具有独特风格和鲜明特色的游戏,相信它一定会在竞争激烈的游戏市场上获得广泛的关注。游戏预计将于2004年第二季度上市。
游戏类型类似与《三国志》《信长的野望》,游戏特好玩发自内心的推荐,直接安装为简体中文版,第一次安装可能会不错,不影响游戏运行。游戏背景是北欧。连接可能慢点因为本人是512K网通,但是保障7点种子存在








附件: 荣誉骑士简体中文版.torrent
[ 此贴被天下为家在2008-02-04 10:44重新编辑 ]
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    [顶端] 2007-01-26 19:11 | [楼 主]
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    荣誉骑士秘籍
    Knights of Honor
      在游戏中按回车键出现输入提示,输入下列代码并回车获得相应功能:
    bskinti 获得1000神性、1000书籍和100000金钱
    bsdestroyer 建筑损毁加剧开关
    bsnofog 战场雾影开关
    bsrai 无金钱模式开关
    bsnoai 人工智能关闭
    bsai 人工智能开启(包括玩家一方亦由电脑操控)
    bsswitch 与选定国家成为相同阵营
    showspies 显示敌方间谍指示
    bs007f 间谍总是失败模式。
    bs007iFF间谍效果立即出现。
    bs007s 间谍总是成功模式。
    [顶端] 2007-01-26 19:14 | 1 楼
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    《荣誉骑士》全攻略

       骑士是本作中英雄的代称,玩家不要以为这里说的骑士仅限于手持重剑身着甲胄的那类家伙。游戏中G有1000多位相貌姓名不同的骑士,按职业可分为将军、商人、神父、建筑师、地主和间谍6类,他们都是你统一欧洲的有力助手。游戏开局时玩家麾下只有一名将军,招募新骑士需要1000金币,但从男性皇室成员中招募可免费,国王、王子都可来帮忙。不过,皇室成员会随着时间流逝而衰老并最终死亡,尤其是国王和王储,如果让其身居要职可能会对你的领导班子带来沉重打击。而招募来的骑士就没有这些烦恼,如果没有遇到阵亡、暗杀等极其特殊的情况,他们都会一直伴随在你鞍前马后。

       将军是负责带兵打仗的英雄,也是游戏里唯一能在地图上移动的骑士。将军通过作战攒集足够经验值后会获得一枚金星,用一枚金星可换回一项技能,每位将军最多可学会6项技能。这些技能酷似《英雄无敌》里的技能,例如策略术加快行军速度,领导术提升部队士气等。应尽量按照将军专长为其配置相应部队,例如某位将军学了弓箭术就该为他招募以弓弩为主的部队,这样才能发挥最大战斗力。粗心的朋友可能没有注意到,将军所能学习的技能还有等级之分,一枚金星只能换来一级。如果能将某项技能连续升到最高级,你的将军会变得非常厉害。每位将军最多可带9队战斗兵种和4队攻城兵种,平时如果多用于野战就不必携带攻城兵种,否则会降低行军速度。将军要回城或进入野外佣兵营中才能招募部队和补充粮草,其所辖的9队人马各有自己的经验设定,队伍图标上金星越多表明级别越高。战斗结束后若有损耗可返城补充队伍人数,但招募过多新兵会降低队伍级别。招募部队时需要注意,有些兵种只出现在特定省份和特定国家,在其它地方哪怕你造好了所有需求建筑也是不能招募的。当玩家控制教皇后,你麾下的所有将军就能变成十字军将军,他们所率的部队也会变成威力强大的十字军部队。

       商人是主管贸易的骑士,在游戏初期他们甚至比将军更重要,没有金币什么都做不了,初期至少要有3到4位商人为国家效劳。招募商人后点击他的头像即可选定与他国开展贸易,贸易对象是那些与你签署了贸易协议的国家。贸易类型可以选择盈利贸易或货物贸易,盈利贸易只为赚金币,货物贸易可换回本国需要的特殊货物,例如建设国家成就时需要本国不出产的货物就只能靠商人贸易获得。当本国知识点数达到1000后还可点击商人头像对其进行职业提升教育,每教育一次这位商人头上会多一枚金星,他为你赚的金币也会更多。

       神父是主管宗教的骑士,他的直接作用是安抚民心。如果让一位神父就任某省总督,他能迅速降低本区暴乱指数,同时提升國M忠诚度和知识点数的增长速度。当你的将军夺得原先由异教徒占据的省份后再派神父去接管,即可对该地区进行宗教改造,但宗教改造也有可能导致本地区暴乱愈演愈烈,甚至神父也可能会被暴民所杀。对神父也能进行职业提升教育,高级神父可晋升为教皇或长老,教皇可号召相同信仰的各国进行十字军东征。

       建筑师是主管城市建设的骑士,在有建筑师的省份,都城中修造建筑物的速度快得惊人。如果让建筑师出任某个省份的总督,本地区人口增加会更快,同时税收额和工人数目也更多。刚开始白手起家时建筑师的作用非常显著,中期刻意经营富庶省份时也能出力,但到后期他们的作用就变得可有可无。

       地主是主管粮食生产的骑士,游戏里招兵买马不但要消耗人口指标,同时也需要大量粮食,地主的重要性此时最为明显。让地主担任省份总督可提升人口增长速度和粮食产量,在战争时期如果遭到敌军围城,地主会精打细算调配城内守军粮食消耗,这样你的城市就能支撑更长时间等待援军来救。

      界面详解

       策略界面下左上角由红至绿的色条代表国家实力级别,三角箭头越往右证明你的国家实力越强大。国家实力级别太低会导致税收降低和民心增长缓慢,各地出现叛乱的机率也大为提高。多次战斗胜利或完成一些具有历史意义的大事,例如统一某片区域后能大幅度提高国家实力,但最省力的办法还是直接用金币和民心购买,在国家富庶的情况下点击色条左侧的黑色按键即可逐次购买。

       画面正上方中间有9个代表骑士英雄的头像槽,正常难度下游戏开始时只有一位将军,点击空槽位可选择从皇室成员提拔或花1000金币雇佣更多骑士。不同职业骑士的头像背景框颜色也不相同,红色是将军,黄色是商人,绿色是地主,蓝色是神父,黑色是建筑师,紫色是间谍。头像左上角有王冠图标的骑士均为皇室出身,大王冠是国王,小王冠是王子。头像上方有金星的代表接受过职业教育,从事本职业工作时效率更高。头像右下角的图标表明该骑士目前状态,例如城堡图标表明驻扎在城内,脚形图标表示在行军,双剑相交图标则表示在战斗中,金币表示与他国贸易盈利。头像左下角的图标一般代表该骑士执行贸易、间谍等任务的目标国。有时头像栏内会出现监狱囚禁小人的图标,那是战斗中被俘获的敌军将领,点击可向敌国勒索赎金或免费释放或喀嚓了账。

       画面右上角是国家三大资源数目,十字架表示國M忠诚度,书本代表知识点数,金币当然就是钱了,点击图标可进入详细列表菜单。正常情况下忠诚度和知识点数都会自动缓慢增加,其速度视国力强弱而定。金币数目后面的括号里如显示红色负数代表当前国库收支处于亏损状态,如果是绿色正数则代表盈利;括号中的数字越大国库增减的速度也越快。注意在忠诚度详情菜单下方有3个宗教徽标,分别代表天主教、东正教和穆斯林,各国所属宗教基本与史实吻合,但也可由玩家改变。

       左下角黑色按键是事件列表键,点击后可打开近期发生事件的列表,整个欧洲大陆的风云变幻尽在其中。下方8个方形按键依次为系统清单、在线支持、皇室成员、国库财政、国家成就、都市列表、国力排行和外交界面。系统清单和在线支持不用解释了,在皇室成员清单内可看到本国国王一家的概况,上面两位是国王和王后,左下边是王子们,右下边是公主们。男性皇室成员都有5项技能:经济、外交、战争、间谍、宗教。每种技能最高3颗金星。王子们可免费提升为骑士,从事其技能最适合的职业。第一位大王子是默认王储,标志为头像旁的小王冠,但如果你认为当前王储是个废物也可转授其它王子为王储。国王因阵亡或衰老去世时王储即可继位,新君登基后首要大事是婚姻,与外国公主联姻最好,否则过段时间会自动迎娶民间女子,再往后就生儿育女。王子、公主们生下来时都还是婴儿造型,需要一段时间后才能长大成人。

       点国库财政键和点击右上角金币图标效果相同,都能打开国库财政收支细表,左边是收入项目,右边是支出项目。特别要注意的是,支出项中下面有个通货膨胀(Inflation)指数,国库储备资金太多会对全国经济造成不良影响,这个百分比的提升会导致国库收入降低。扩大财源或修造民政建筑都能有效降低通货膨胀指数。下面4个图标从左至右为免税、正常税、双倍税和战争特别税,用好它们可为你充分敛财,当然也要小心引发民变。国家成就清单里显示游戏中可完成的十大成就,类似文明帝国中的世界奇观建筑,但较为抽象化。实现某种成就需要本国拥有指定的各种商品,例如轮作种植就需要凑齐皮革、蜂蜡、食盐和马匹4种物资。每种成就都能给国家带来巨大奖励,例如丝绸之路可使本国所有商人的贸易收入翻倍。都市列表中列出了本国所有都市,名称旁的锚状图标代表这座城市可修造港口,往右的7项指针依次为当前建造项目、本省暴乱指数、工人数、产粮数、知识点增加数、忠诚度增加数和税收金额。国力排行可看到当前游戏内各国的排名,默认状态下是按整体实力排序,左侧索引图标由上至下依次按国土、军力、国库、盈利、尊敬、仇恨、快乐等不同指标来为各国排列座次。

       进入外交界面后展现在你面前的将是一张欧洲局势图,右下角9个按键代表切换显示国境、外交关系、地貌特征、宗教区域、暴乱指数、商品产地、部队产地、建筑所在地、返回策略界面。在外交界面下选中某个省份后双击鼠标直接跳回策略界面,如单击别国领土下方可出现针对其国王的外交菜单。左侧3个按键可查看该国经济、国力和外交关系的情报,如果有间谍驻在该国这些情报将更详细。国王头像左侧是其年龄描述和与本国的外交关系的介绍,关系色条上的箭头越往左就表示越险恶;头像右侧是国王性格的描述,右下是联姻、和平、贸易、互不侵犯、同盟5种外交关系简示图标,如图标亮起表明存在相关协议。直接单击国王头像可打开外交对话窗口,其内由上至下有提议、要求、提议联合攻击、解除盟约、宣战、离开6个选项。第一次打交道时,提议项下包括送礼、贸易协议、皇家联姻、退现在回到策略界面下,右下角小地图上方有6个按键,第一个是进入外交界面,第二个是切换显示行军部队的将军头像和士气,第三个是切换显示都市村庄上方的人口和生产图标,第四个是切换显示省份名称,第五个是对小地图画面进行3级缩放,第六个是在小地图的行政与地理模式之间切换。再看主画面中,左下侧边缘经常会有公文状图标出现,那都是些你需要处理的国务,例如和别国外交照会、敌人入侵警报、王后产子等,点击打开处理后这些图标会自行消失。右上侧边缘出现的事件图标代表正在进行的各种事件,例如战争、修造建筑、村庄遭暴民洗劫等,点击图标可直接赶到现场,事件结束后这些图标自行消失。

    游戏中每个省份均以一座要塞型城市为核心,在策略界面下点击该城可打开城镇管理界面。正中央城市名称左右两侧分别是本省总督和驻军将军头像,如果没有就说明本省既无总督城中也无将军。城名下方的人像槽代表人口数,如果招兵太勤会导致人口数过低,从而影响税收。人口槽下方有5个小图标及灰色凹字,分别代表本城提供的忠诚度、税收、知识点数、粮食、工人数量。再下面是本城粮食储量槽。当有将军入驻本城时玩家可在右边清单中看到将军所率部队的情况,将军头像下方的粮车图标代表他的部队所携带的粮食数,点击右侧的三角箭头可打开将军的技能。右边的圆形士兵侧影按键是招兵键,打开后可看到3栏,最上一栏是本国特有兵种,中间是普通兵种,下面是本省特有兵种。未显现的图标表示未满足相应建筑物条件,已显现但颜色灰暗的图标表示招募条件不足,例如所需粮草、人口不够。总督头像下的图标代表本省所信仰的宗教。城名左边部分是内政区,最上列两个图标是城市建筑和快乐状态,打开城市建筑清单后可看到上方有3个大格,表示本省所拥有的特殊商品。下方18个小格代表本城可建造的18座建筑物,点击任一空格可开始建造军用、基础和高级三大类建筑物。打开快乐状态清单后你会看到有关民众快乐状态的详细参数,最上方显示的是民心百分比,如果是绿色则代表快乐增加速度,如果是红色则代表本省暴乱指数,下面列表则从国力、皇室、暴乱、城市发展、宗教、税率、战争等7项因素细述民心百分比形成的原因。城市建筑和快乐状态左下是6队本城驻军图标,招募足够驻军可保证在没有将军的情况下也能和敌人盘桓上一阵子。点右侧箭头按键可在驻军部队与将军所率部队之间进行互换,+号代表补充指定部队兵数,×号代表解散指定部队,*号代表补充所有部队兵数。
    [顶端] 2007-01-26 19:17 | 2 楼
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    军用设施(Warfare)

    名称 修造费用 需求条件 特殊奖励 升级
    训练场(Training Grounds) 500金200工 无 无 无
    造箭铺(Fletcher) 1000金300工 训练场 无 无
    造剑铺(Swordsmith) 1000金300工 训练场 无 剑匠铺
    造矛铺(Spear Maker) 1000金300工 训练场 无 造戟铺
    链甲铺(Chain Mail Workshop) 2000金300工 盔甲店 无 无
    盔甲店(Armoury) 2000金300工 训练场 无 无
    造斧铺(Axe Smith) 1000金300工 训练场 工人+1 无
    器械厂(Siege Workshop) 3000金700工 训练场/工具店 无 无
    鳞甲铺(Scale Armourer) 3000金500工 盔甲店 城防+5 无
    板甲铺(Plate Armourer) 5000金500工 盔甲店 城防+5 无
    了望所(Town Watch House) 300金100工 无 无 无
    木栏(Palisade) 4000金600工 无 无 石墙、壁垒
    城角塔(Corner Towers) 8000金1200工 石墙 防御伤害+700 无
    发石塔(Ballista Towers) 5000金1200工 石墙 防御伤害+1000 无
    门塔(Gate Towers) 8000金1500工 石墙 防御伤害+500 门楼
    鼓塔(Drum Towers) 3000金1200工 石墙 城防+5 抛石机
    护城河(Moat) 3000金1000工 无 城防+20 无
    马厩(Stables) 2000金500工 粮仓 无 无


    基础设施(Basic)
    名称 修造费用 需求条件 特殊作用 升级
    粮 仓(Granary) 300金200工 无
    产粮+1 全省储粮+100 无
    小旅店(Inn) 300金100工 无 工人+1 全省快乐+2 旅馆
    税务站(Tax Collectors Office) 800金200工 无 全省村庄收入+1 快乐-1 无
    工具店(Tool Smithy) 500金200工 无 工人+1 无
    采石场(Quarry) 1000金200工 石矿/工具店 全省村庄工人+1 快乐-2 无
    大麻地(Hemp Field) 2000金200工 良田 无 无
    葡萄园(Vineyard) 2000金200工 良田 全省农场产粮+1 无
    教堂(Church) 3000金500工 无 书籍+1 民心+1 大教堂
    清真寺(Mosque) 3000金500工 无 书籍+1 民心+1 大清真寺
    鱼码头(Fishmonger) 300金200工 渔场 海村产粮+1 港口
    猎人屋(Hunters Huts) 300金200工 猎场 出产兽皮 收入+1 无
    牧羊场(Sheep Farm) 800金200工 牧场 全省农场产粮+1 无
    养牛场(Cattle Farm) 1000金200工 牧场 出产肉食 产粮+1 无
    养马场(Stud Farm) 1000金200工 牧场 出产马匹 工人+1 无
    银矿井(Silver Mine) 3000金400工 银矿/工具店 出产白银 收入+5 快乐-2 无
    盐矿场(Salt Mine) 500金200工 盐矿/工具店 出产食盐 全省储粮+100 无
    养蜂场(Apiary) 1000金200工 良田 出产蜂蜜 无
    染料厂(Dyes Workshop) 2000金500工 矿藏/工具店 出产染料 无
    墨水厂(Inkmaker) 2000金500工 矿藏 出产墨水 无




      高级设施(Advanced)


    名称 修造费用 需求条件 特殊作用 升级
    皮纸厂(Parchment Maker) 1000金500工 牧羊场 出产羊皮纸 无
    纺织厂(Spinning Mill) 1000金500工 牧羊场 出产羊毛 无
    制革厂(Tannery) 2000金500工 养牛场/工具店 出产皮革 无
    石匠场(Sculptors Guild) 3000金500工 采石场 出产石像 全省快乐+2 无
    泥瓦场(Stonemason) 3000金500工 采石场 出产石柱 工人+1 城防+10 无
    织布厂(Weaving Mill) 3000金500工 亚麻地/工具店 出产麻布 无
    索具店(Riggers Store) 3000金500工 亚麻地/蜂蜡厂/工具店 出产索具 海村收入+2 无
    酿酒厂(Winery) 3000金500工 葡萄园 全省快乐+5 无
    蜂蜡厂(Wax Maker) 2000金500工 养蜂场 出产蜂蜡 无
    裁缝店(Tailor) 3000金500工 织布厂/染料厂 出产衣服 无
    市场(Market) 3000金400工 税务站 收入+1 全省村庄收入+1 商会
    图书馆(Library) 5000金1500工 皮纸厂 书籍+1 大学
    屠宰场(Butcher) 2000金500工 盐矿场/养牛场 产粮+1 全省农场产粮+2、储粮+200 无
    抄写所(Scribes Office) 3000金800工 墨水厂/皮纸厂 无 无
    腌制厂(Pickler) 1000金500工 鱼市场/盐矿场 海村产粮+3 全省储粮+100 无
    海 港(Harbor) 3000金800工 港口 海村收入+3 军港 海上要塞
    面包店(Bakery) 2000金500工 粮仓 产粮+1、全省农场产粮+1、储粮+200 无




    兵种:




    名称 攻击 防御 招募条件
    农夫(Peasants) 20 0 无
    剑士(Swordsmen) 60 0 造剑铺
    武装士兵(Men at Arms) 80 5 链甲铺、造剑铺
    圣堂武士(Templars) 140 10 链甲铺、剑匠铺、教堂
    高地战士(Highlander) 70 0 造剑铺
    诺曼步兵(Normans) 60 0 链甲铺、造剑铺
    条顿武士(Teutonic Knights) 120 40 板甲铺、剑匠铺、教堂
    撒尔逊步兵(Saracens) 60 0 造剑铺
    罗马步兵(Roman Infantry) 60 20 链甲铺、造剑铺
    重剑士(Heavy Swordsmen) 65 5 链甲铺、造剑铺
    十字军步兵(Crusader Infantry) 120 10 链甲铺、剑匠铺、教堂
    斧手(Axemen) 50 0 造斧铺
    斯拉夫斧手(Slavonic Axemen) 50 0 造斧铺
    海盗(Vikings) 70 0 造斧铺
    瓦兰吉卫士(Varangians) 100 20 链甲铺、造斧铺、了望所
    矛兵(Spearmen) 45 0 造矛铺
    戟兵(Halberdiers) 55 20 造戟铺
    镇兵(Town Guards) 120 0 城镇自备
    沙漠矛兵(Desert Spearman) 45 0 造矛铺
    阿金基矛兵(Akyndji) 30 0 造矛铺
    弓兵(Archers) 30/80 0 造箭铺
    弩手(Crossbowmen) 35/100 0 链甲铺、造箭铺
    长弓手(Longbowmen) 30/140 0 造箭铺
    禁卫军(Janissaries) 80/80 0 造箭铺、造剑铺
    沙漠弓兵(Desert Archers) 30/80 0 造箭铺
    弓手(Bowmen) 30/40 0 造箭铺
    重弓兵(Heavy Archers) 30/80 5 链甲铺、造箭铺
    重弩手(Heavy Crossbowmen) 35/150 20 板甲铺、造箭铺
    十字军弩手(Crusader Crossbowmen) 35/150 20 链甲铺、造箭铺
    斯拉夫弓手(Slavonic Bowmen) 30/50 0 造箭铺
    轻骑兵(Light Cavalry) 120 0 造剑铺、马厩
    荷比拉骑兵(Hobilars) 140 0 造剑铺、造矛铺
    重甲骑兵(Cataphracts) 250 30 造矛铺、鳞甲铺、剑匠铺、马厩
    封建骑士(Feudal Knights) 220 50 板甲铺、剑匠铺、马厩
    长矛重骑兵(Boyars) 170 20 造矛铺 鳞甲铺、盔甲店、马厩
    骆驼骑兵(Camel Riders) 80 0 造剑铺、盔甲店、马厩
    马穆鲁克骑兵(Mameluks) 120 0 链甲铺、剑匠铺、马厩
    沙漠骑兵(Desert cavalry) 120 0 造剑铺 造矛铺、盔甲店、马厩
    枪骑兵(Pronoias) 150 0 造矛铺、鳞甲店、马厩
    古拉姆骑兵(Ghulam cavalry) 180 20 造戟铺、鳞甲铺、马厩
    波兰骑兵(Jinetes) 140 0 造矛铺、盔甲店、马厩
    斯帕希骑兵(Spahis) 160 20 造矛铺、链甲铺、马厩
    十字军骑兵(Crusader Cavalry) 240 50 板甲铺、剑匠铺、马厩
    骑士(Knights) 250 30 城镇自备
    弓骑手(Horse Archers) 80/60 0 造箭铺、马厩
    蒙古骑兵(Mongolian Cavalry) 100/100 0 造剑铺、造箭铺、马厩
    草原骑兵(Steppe Cavalry) 120/80 0 链甲铺、造剑铺、造箭铺、马厩
    发石车(Catapult) 400 0 器械厂
    长臂投石机(Trebuchet) 200 0器械厂
    抛射机(Ballista) 800 0 器械厂
    云梯手(Laddermen) 0 0 器械厂
    撞城车(Battering Ram) 0 0 器械厂
    [顶端] 2007-01-26 19:20 | 3 楼
     艾森豪威尔
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    看起来不错的游戏
    有地址吗
    我要下..........

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    [顶端] 2007-01-26 19:20 | 4 楼
     风林火山
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    游戏中存档的问题,一是自动存档(等15分钟,2是按F2,直接存档.
    [顶端] 2007-01-26 19:23 | 5 楼
     风林火山
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    Quote:
    引用第4楼艾森豪威尔2007-01-26 19:20发表的:
    看起来不错的游戏
    有地址吗
    我要下..........



    是BT下载,
    [顶端] 2007-01-26 19:25 | 6 楼
     lanseda
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    不会用 bt火山给个连接吧 跪求
    [顶端] 2007-01-27 20:40 | 7 楼
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